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units:スイス栄光斧槍兵 [2024/06/19 18:53] – [斧槍方陣] fruct | units:スイス栄光斧槍兵 [2025/04/16 20:23] (現在) – [テーブル] fruct | ||
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ターゲット数が増加した郡槍状態は一般的な歩兵を寄せ付けなくなるが、相手の兵団に合わせて取捨選択が必要。\\ | ターゲット数が増加した郡槍状態は一般的な歩兵を寄せ付けなくなるが、相手の兵団に合わせて取捨選択が必要。\\ | ||
[[units: | [[units: | ||
- | 城壁・遮蔽物・地形を活かし運用するか、大盾兵などの他の兵団と連携すると効果的に運用できる。\\ | + | 城壁・遮蔽物・地形を活かし運用するか、大盾兵などの他の兵団と連携すると効果的に運用できる。 |
- | \\ | + | |
- | === 馬止めと群槍の違い === | + | |
- | 通常の馬止めは前方向にしか攻撃判定が存在しないが、群槍は横や後方のターゲットにも向きを合わせて攻撃をする。\\ | + | |
- | 少数の敵に集中攻撃したり、別方向から来た兵団に対応できる反面、多方向に敵がいる場合ターゲットが分散されてしまう場合がある。\\ | + | |
- | どちらも槍に触れた相手に一定時間(1秒)毎に刺突ダメージを与える点は同じ。射程は群槍の方がわずかに長い。\\ | + | |
===== 兵装材料 ===== | ===== 兵装材料 ===== | ||
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その場で【馬止め】状態にする。【馬止め】状態の時に再度発動すると、【馬止め】を解除し通常の攻撃状態になる。 | その場で【馬止め】状態にする。【馬止め】状態の時に再度発動すると、【馬止め】を解除し通常の攻撃状態になる。 | ||
- | **随行状態(C)で発動するとCを押した時点で武将(プレイヤー)の向いていた方向に馬止めする。**\\ | + | **随行状態(C)で発動すると武将(プレイヤー)の向いている方向に馬止めする。**\\ |
※斧槍方陣(F2)を選択してる状態で2番スキルが【群槍】に置き換わっている場合、挙動が異なるので注意。 | ※斧槍方陣(F2)を選択してる状態で2番スキルが【群槍】に置き換わっている場合、挙動が異なるので注意。 | ||
- | 斧槍方陣(F2)を選択した場合、【群槍】に置き換わる。他の陣形(F1, | + | ==== 群槍 ==== |
- | **整列後自動で発動**し、【群槍】状態になる。この自動発動時には、冷却時間は無視される。 | + | 斧槍方陣(F2)を選択した場合、【馬止め】が【群槍】に置き換わる。他の陣形(F1, |
+ | **斧槍方陣で整列後自動で発動**し、【群槍】状態になる。自動で発動する場合、スキル冷却時間は無視される。 | ||
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+ | 【馬止め】と同じく槍に触れた相手に一定時間(1秒)毎に刺突ダメージを与える点は同じ。 | ||
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+ | === 【群槍】効果 === | ||
+ | * 【群槍】状態で騎兵から受ける初めてダメージが大幅に減少する。再び列陣すると効果リセット。 | ||
+ | * 【群槍】状態の行動ルールを調整。群槍状態中、位置補充では移動せず、制御効果を受けた時に素早く陣形を整えて1回反撃を行う。 | ||
=== 【群槍】の手動発動について === | === 【群槍】の手動発動について === | ||
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===== 調整 ===== | ===== 調整 ===== | ||
^ 日付 | ^ 日付 | ||
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(ゲーム内説明より) | (ゲーム内説明より) | ||
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~~DISCUSSION~~ | ~~DISCUSSION~~ |