units:スイス栄光斧槍兵

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units:スイス栄光斧槍兵 [2023/05/17 21:58] – [テーブル] fructunits:スイス栄光斧槍兵 [2024/04/17 23:36] (現在) – [テーブル] fruct
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 ====== スイス栄光斧槍兵 ====== ====== スイス栄光斧槍兵 ======
 +**Halberdier Sergeants**
 +
 ^ 初期HP  ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 採集能力  ^ ^ 初期HP  ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 採集能力  ^
 | 6852    | 24    | 230   | 5.3       | 4.80      | | 6852    | 24    | 230   | 5.3       | 4.80      |
行 26: 行 28:
 ==== 突撃 ==== ==== 突撃 ====
 ^ 冷却時間  | 60秒  | ^ 冷却時間  | 60秒  |
-指定した方向に素早く移動し攻撃する(刺突ダメージ)。移動用としても使える。+指定した方向に素早く移動し攻撃する(刺突ダメージ)。移動用としても使える。\\ 
 +直前に指定した陣形を保持し、方向のみ変更する。
  
 +**潜在能力(8段階目)を開放した場合、襲撃後、自動で【群槍】状態になる。**\\
 +**指定地点の先端が先頭列にはならず、おおよそ3列目に位置する点に注意**する必要がある。
 ==== 馬止め ==== ==== 馬止め ====
 ^ 冷却時間  | 3秒  | ^ 冷却時間  | 3秒  |
 その場で【馬止め】状態にする。【馬止め】状態の時に再度発動すると、【馬止め】を解除し通常の攻撃状態になる。 その場で【馬止め】状態にする。【馬止め】状態の時に再度発動すると、【馬止め】を解除し通常の攻撃状態になる。
  
-斧槍方陣(F2)を選択した場合、【槍】に置き換わる。\\ +斧槍方陣(F2)を選択した場合、【槍】に置き換わる。他の陣形(F1,F3)を選択すると元に戻る。\\ 
-**整列後自動で発動**し、【槍】状態になる。この自動発動時には、冷却時間は無視される。+**整列後自動で発動**し、【槍】状態になる。この自動発動時には、冷却時間は無視される。
  
-=== 【槍】の手動発動について ===+=== 【槍】の手動発動について ===
 F2を押した後、F1やF3の他の陣形を押さなければCやV、突撃中に手動で発動できる。 F2を押した後、F1やF3の他の陣形を押さなければCやV、突撃中に手動で発動できる。
-  * F2を押してから整列までに【槍】を手動で発動することもできる。その場合、整列までに接敵した時に反撃するようになる。 +  * F2を押してから整列までに【槍】を手動で発動することもできる。その場合、整列までに接敵した時に反撃するようになる。 
-  * F2を押して突撃発動中に【槍】を発動すると突撃指定地点で整列する。整列までに接敵する度に反撃するようになる。 +  * F2を押して突撃発動中に【槍】を発動すると突撃指定地点で整列する。整列までに接敵する度に反撃するようになる。 
-  * F2を押して随行(C)状態にして発動するとターゲットがいない場合半月型の陣形で【槍】状態になる。+  * F2を押して随行(C)状態にして発動するとターゲットがいない場合半月型の陣形で【槍】状態になる。
     * 近くにターゲットがいる場合、敵に接近してしまう。     * 近くにターゲットがいる場合、敵に接近してしまう。
  
-すでに【槍】状態である場合に発動すると、【槍】を解除し通常の攻撃状態になる。+すでに【槍】状態である場合に発動すると、【槍】を解除し通常の攻撃状態になる。
 ===== 陣形 ===== ===== 陣形 =====
 ==== 散陣 ==== ==== 散陣 ====
行 55: 行 60:
  
 === 【群槍】 === === 【群槍】 ===
-  * 【群槍】状態で初めて受けるダメージが大幅に減少する。再び列陣すると効果リセット。+  * 【群槍】状態で騎兵から受ける初めてダメージが大幅に減少する。再び列陣すると効果リセット。
   * 【群槍】状態の行動ルールを調整。群槍状態中、位置補充では移動せず、制御効果を受けた時に素早く陣形を整えて1回反撃を行う。   * 【群槍】状態の行動ルールを調整。群槍状態中、位置補充では移動せず、制御効果を受けた時に素早く陣形を整えて1回反撃を行う。
  
行 64: 行 69:
 全員馬止め状態になり、全方向の敵に対応する陣形 全員馬止め状態になり、全方向の敵に対応する陣形
 ターゲットが分散するため威力を出しづらい。 ターゲットが分散するため威力を出しづらい。
 +
 +===== 潜在能力 =====
  
 ===== サブノード ===== ===== サブノード =====
行 78: 行 85:
  
 ===== 調整 ===== ===== 調整 =====
-^ 日付                                                                 ^ 調整内容                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               +^ 日付                                                                 ^ 調整内容                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         ^ 
-| [[:アップデート230518|2023-05-18]]                                   | レベル上限を調整                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       +| [[:アップデート240418|2024-04-18]]                                   | 潜在能力の最後の能力が、襲撃冷却時間を短縮する軍魂の効果を受けない不具合を修正。                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | 
-| [[:アップデート221027|2022-10-27]]                                   | 初期HP:6594→6852\\ HP成長値:164→171\\ 兵団特色【足止め】の対騎兵ダメージボーナス効果:16%→26%\\ 【群槍】状態で初めて受けるダメージが大幅に減少する。再び列陣すると効果リセット。\\ 【群槍】状態の行動ルールを調整。群槍状態中、位置補充では移動せず、制御効果を受けた時に素早く陣形を整えて1回反撃を行う。\\ 陣形「密集方陣」を調整し、陣形がより密集になりました。 +| [[:アップデート230927|2023-09-27]]                                   | 襲撃後の群槍を形成するAIルールを改善:\\ \\ 襲撃後、勝手に移動せず、その場で群槍を形成する\\ 群槍の方向は指定した襲撃方向になり、敵の移動に応じて方向転換しない\\ 群槍形成後に敵に近づくと、一時的に群槍の攻撃頻度がアップする                                                                                                                                                   | 
-| [[:アップデート220929|2022-09-29]]                                   | 初期HP:6388→6594                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      +| [[:アップデート230601|2023-06-01]]                                   | 潜在能力実装                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     | 
-| [[:バランス調整220428#長槍と斧槍タイプ兵団の判定調整\\|2022-04-28]]  | ・馬止めと群槍陣形のダメージ判定の長さが9%ダウン。\\ ・馬止めと群槍の攻撃判定の長さが15%アップし、攻撃予測範囲をアップ。                                                                                                                                                                                                                                               |+| [[:アップデート230518|2023-05-18]]                                   | レベル上限を調整                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
 +| [[:アップデート221027|2022-10-27]]                                   | 初期HP:6594→6852\\ HP成長値:164→171\\ 兵団特色【足止め】の対騎兵ダメージボーナス効果:16%→26%\\ 【群槍】状態で騎兵による初めてダメージが大幅に減少する。再び列陣すると効果リセット。\\ 【群槍】状態の行動ルールを調整。群槍状態中、位置補充では移動せず、制御効果を受けた時に素早く陣形を整えて1回反撃を行う。\\ 陣形「密集方陣」を調整し、陣形がより密集になりました。 
 +| [[:アップデート220929|2022-09-29]]                                   | 初期HP:6388→6594                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                
 +| [[:バランス調整220428#長槍と斧槍タイプ兵団の判定調整\\|2022-04-28]]  | ・馬止めと群槍陣形のダメージ判定の長さが9%ダウン。\\ ・馬止めと群槍の攻撃判定の長さが15%アップし、攻撃予測範囲をアップ。                                                                                                                                                                                                                                                         |
  
 ===== 史実 ===== ===== 史実 =====

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  • 最終更新: 2023/05/17 21:58
  • by fruct