units:スイス栄光斧槍兵

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
units:スイス栄光斧槍兵 [2023/09/18 18:38] – [突撃] fructunits:スイス栄光斧槍兵 [2024/04/17 23:36] (現在) – [テーブル] fruct
行 1: 行 1:
 ====== スイス栄光斧槍兵 ====== ====== スイス栄光斧槍兵 ======
 +**Halberdier Sergeants**
 +
 ^ 初期HP  ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 採集能力  ^ ^ 初期HP  ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 採集能力  ^
 | 6852    | 24    | 230   | 5.3       | 4.80      | | 6852    | 24    | 230   | 5.3       | 4.80      |
行 26: 行 28:
 ==== 突撃 ==== ==== 突撃 ====
 ^ 冷却時間  | 60秒  | ^ 冷却時間  | 60秒  |
-指定した方向に素早く移動し攻撃する(刺突ダメージ)。移動用としても使える。+指定した方向に素早く移動し攻撃する(刺突ダメージ)。移動用としても使える。\\ 
 +直前に指定した陣形を保持し、方向のみ変更する。
  
 **潜在能力(8段階目)を開放した場合、襲撃後、自動で【群槍】状態になる。**\\ **潜在能力(8段階目)を開放した場合、襲撃後、自動で【群槍】状態になる。**\\
行 34: 行 37:
 その場で【馬止め】状態にする。【馬止め】状態の時に再度発動すると、【馬止め】を解除し通常の攻撃状態になる。 その場で【馬止め】状態にする。【馬止め】状態の時に再度発動すると、【馬止め】を解除し通常の攻撃状態になる。
  
-斧槍方陣(F2)を選択した場合、【群槍】に置き換わる。\\+斧槍方陣(F2)を選択した場合、【群槍】に置き換わる。他の陣形(F1,F3)を選択すると元に戻る。\\
 **整列後自動で発動**し、【群槍】状態になる。この自動発動時には、冷却時間は無視される。 **整列後自動で発動**し、【群槍】状態になる。この自動発動時には、冷却時間は無視される。
  
行 57: 行 60:
  
 === 【群槍】 === === 【群槍】 ===
-  * 【群槍】状態で初めて受けるダメージが大幅に減少する。再び列陣すると効果リセット。+  * 【群槍】状態で騎兵から受ける初めてダメージが大幅に減少する。再び列陣すると効果リセット。
   * 【群槍】状態の行動ルールを調整。群槍状態中、位置補充では移動せず、制御効果を受けた時に素早く陣形を整えて1回反撃を行う。   * 【群槍】状態の行動ルールを調整。群槍状態中、位置補充では移動せず、制御効果を受けた時に素早く陣形を整えて1回反撃を行う。
  
行 82: 行 85:
  
 ===== 調整 ===== ===== 調整 =====
-^ 日付                                                                 ^ 調整内容                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               +^ 日付                                                                 ^ 調整内容                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         ^ 
-| [[:アップデート230601|2023-06-01]]                                   | 潜在能力実装                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           +| [[:アップデート240418|2024-04-18]]                                   | 潜在能力の最後の能力が、襲撃冷却時間を短縮する軍魂の効果を受けない不具合を修正。                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | 
-| [[:アップデート230518|2023-05-18]]                                   | レベル上限を調整                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       +| [[:アップデート230927|2023-09-27]]                                   | 襲撃後の群槍を形成するAIルールを改善:\\ \\ 襲撃後、勝手に移動せず、その場で群槍を形成する\\ 群槍の方向は指定した襲撃方向になり、敵の移動に応じて方向転換しない\\ 群槍形成後に敵に近づくと、一時的に群槍の攻撃頻度がアップする                                                                                                                                                   | 
-| [[:アップデート221027|2022-10-27]]                                   | 初期HP:6594→6852\\ HP成長値:164→171\\ 兵団特色【足止め】の対騎兵ダメージボーナス効果:16%→26%\\ 【群槍】状態で初めて受けるダメージが大幅に減少する。再び列陣すると効果リセット。\\ 【群槍】状態の行動ルールを調整。群槍状態中、位置補充では移動せず、制御効果を受けた時に素早く陣形を整えて1回反撃を行う。\\ 陣形「密集方陣」を調整し、陣形がより密集になりました。 +| [[:アップデート230601|2023-06-01]]                                   | 潜在能力実装                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     
-| [[:アップデート220929|2022-09-29]]                                   | 初期HP:6388→6594                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      +| [[:アップデート230518|2023-05-18]]                                   | レベル上限を調整                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
-| [[:バランス調整220428#長槍と斧槍タイプ兵団の判定調整\\|2022-04-28]]  | ・馬止めと群槍陣形のダメージ判定の長さが9%ダウン。\\ ・馬止めと群槍の攻撃判定の長さが15%アップし、攻撃予測範囲をアップ。                                                                                                                                                                                                                                               |+| [[:アップデート221027|2022-10-27]]                                   | 初期HP:6594→6852\\ HP成長値:164→171\\ 兵団特色【足止め】の対騎兵ダメージボーナス効果:16%→26%\\ 【群槍】状態で騎兵による初めてダメージが大幅に減少する。再び列陣すると効果リセット。\\ 【群槍】状態の行動ルールを調整。群槍状態中、位置補充では移動せず、制御効果を受けた時に素早く陣形を整えて1回反撃を行う。\\ 陣形「密集方陣」を調整し、陣形がより密集になりました。 
 +| [[:アップデート220929|2022-09-29]]                                   | 初期HP:6388→6594                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                
 +| [[:バランス調整220428#長槍と斧槍タイプ兵団の判定調整\\|2022-04-28]]  | ・馬止めと群槍陣形のダメージ判定の長さが9%ダウン。\\ ・馬止めと群槍の攻撃判定の長さが15%アップし、攻撃予測範囲をアップ。                                                                                                                                                                                                                                                         |
  
 ===== 史実 ===== ===== 史実 =====

  • units/スイス栄光斧槍兵.1695029904.txt.gz
  • 最終更新: 2023/09/18 18:38
  • by fruct