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| units:ノルマン従騎兵 [2023/09/26 20:53] – [テーブル] fruct | units:ノルマン従騎兵 [2025/08/18 07:06] (現在) – ↷ 移動操作に合わせてリンクを書き換えました。 fruct | ||
|---|---|---|---|
| 行 1: | 行 1: | ||
| ====== ノルマン従騎兵 ====== | ====== ノルマン従騎兵 ====== | ||
| ^ HP ^ 兵力 | ^ HP ^ 兵力 | ||
| - | | 6179 | 18 | 130 | 7.5 | - | - | 2.30 | | + | | 6179 | 18 | 115 | 7.5 | - | - | 2.30 | |
| ☆2.5の槍騎馬兵団。\\ | ☆2.5の槍騎馬兵団。\\ | ||
| 行 14: | 行 14: | ||
| ===== 兵装材料 ===== | ===== 兵装材料 ===== | ||
| - | ^ 補充費用(戦貨) | + | ^ 補充費用(戦貨) |
| - | ^ 兵装材料 | + | ^ 兵装材料 |
| - | ^ 生産可能地域 | + | ^ 生産可能地域 |
| ===== スキル ===== | ===== スキル ===== | ||
| - | ==== 襲撃 ==== | + | ==== 襲撃! ==== |
| ^ 冷却時間 | ^ 冷却時間 | ||
| + | ^ 持続時間 | ||
| 重騎兵が目標地点を襲撃し、ルート上の敵を粉砕 | 重騎兵が目標地点を襲撃し、ルート上の敵を粉砕 | ||
| - | 【襲撃】時、刺突破甲値は速度に応じてアップする(**最大50%**)\\ | + | 【襲撃!】時、刺突破甲値は速度に応じてアップする(**最大50%**)\\ |
| 移動速度によるダメージボーナス上限:**85%** | 移動速度によるダメージボーナス上限:**85%** | ||
| - | [[: | + | [[: |
| + | また、改鋳軍魂を登録することで冷却時間を0秒にすることができる。 | ||
| + | === 【襲撃!】効果時間中に再度【襲撃!】を発動した場合の挙動 === | ||
| + | 指定地点へ到達しても【襲撃!】は終了せず、近づいてきた敵に対して突進ダメージを与え続ける。指定地点に到達して静止していても、兵団特性【遠距離突撃】の段階は進行する。この状態のノルマン従騎兵はマップ下方向を向く。 | ||
| + | 効果時間は延長されず、最初の発動から12秒経過すると【襲撃!】は終了する。\\ | ||
| + | 壁などの障害物に衝突してダメージを受けた場合、即時【襲撃!】が終了するためこの状態に移行できない。 | ||
| + | |||
| + | 【襲撃!】の指定地点(方向)は上書きされない。そのため方向転換して襲撃するには一旦CやVを押して【襲撃!】を解除する必要がある。 | ||
| ===== 陣形 ===== | ===== 陣形 ===== | ||
| ==== 散開方陣 ==== | ==== 散開方陣 ==== | ||
| 行 63: | 行 71: | ||
| ===== 調整 ===== | ===== 調整 ===== | ||
| ^ ^ 内容 | ^ ^ 内容 | ||
| - | | [[: | + | | [[: |
| + | | [[: | ||
| + | | [[: | ||
| | [[: | | [[: | ||
| | [[: | | [[: | ||