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units:ノルマン従騎兵 [2023/09/30 19:56] – [テーブル] fructunits:ノルマン従騎兵 [2026/07/19 09:15] (現在) – 潜在能力実装を調整表へ追記し統率値を訂正 fruct-c
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 ====== ノルマン従騎兵 ====== ====== ノルマン従騎兵 ======
-HP    ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 射程  ^  弾薬量 ^ 採集能力  +**Coutiliers** 
-| 6179  | 18    | 115   | 7.5       | -     | -       | 2.30      |+ 
 +タイプ    | 槍騎  ^ ★         | 2.5   | 
 +^ 兵力      | 18    ^ 射程      | -     | 
 +^ 統率      | 110   ^ 弾薬量    | -     | 
 +^ 移動速度  | 8.5   ^ 採集能力  | 2.30  |
  
 ☆2.5の槍騎馬兵団。\\ ☆2.5の槍騎馬兵団。\\
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 ===== 兵装材料 ===== ===== 兵装材料 =====
-^ 補充費用(戦貨)                                                                       +^ 補充費用(戦貨)                                              
-^ 兵装材料  | <fc #00ff00>銑鉄30 光沢木20 生皮20</fc>  | +^ 兵装材料        | <color green>銑鉄30 光沢木20 生皮20</color>  | 
-^ 生産可能地域  | バルトリア・デマオ・混迷の地・ペアリス  |+^ 生産可能地域    | バルトリア・デマオ・混迷の地・ペアリス       |
  
  
 ===== スキル ===== ===== スキル =====
-==== 襲撃 ====+==== 襲撃====
 ^ 冷却時間  | 35秒(上ルート+サブノード:20秒)  | ^ 冷却時間  | 35秒(上ルート+サブノード:20秒)  |
 +^ 持続時間  | 12秒                             |
 重騎兵が目標地点を襲撃し、ルート上の敵を粉砕 重騎兵が目標地点を襲撃し、ルート上の敵を粉砕
  
-【襲撃】時、刺突破甲値は速度に応じてアップする(**最大50%**)\\+【襲撃!】時、刺突破甲値は速度に応じてアップする(**最大50%**)\\
 移動速度によるダメージボーナス上限:**85%** 移動速度によるダメージボーナス上限:**85%**
  
-[[:軍魂|軍魂(武諡・迅字軍魂)]]を装備すると更に冷却時間が10秒ダウンし、**10秒に1回襲撃できるようになる。**+[[:doctrines|軍魂(武諡・迅字軍魂)]]を装備すると更に冷却時間が10秒ダウンし、**10秒に1回襲撃できるようになる。**\\ 
 +また、改鋳軍魂を登録することで冷却時間を0秒にすることができる。 
 + 
 +=== 【襲撃!】効果時間中に再度【襲撃!】を発動した場合の挙動 === 
 +指定地点へ到達しても​​【襲撃!】は終了せず、近づいてきた敵に対して突進ダメージを与え続ける。指定地点に到達して静止していても、兵団特性【遠距離突撃】​​の段階は進行する。この状態のノルマン従騎兵はマップ下方向を向く。 
 +効果時間は延長されず、最初の発動から12秒経過すると【襲撃!】​​は終了する。\\ 
 +壁などの障害物に衝突してダメージを受けた場合、即時【襲撃!】が終了するためこの状態に移行できない。
  
 +【襲撃!】の指定地点(方向)は上書きされない。そのため方向転換して襲撃するには一旦CやVを押して【襲撃!】​​を解除する必要がある。
 ===== 陣形 ===== ===== 陣形 =====
 ==== 散開方陣 ==== ==== 散開方陣 ====
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 ===== 調整 ===== ===== 調整 =====
 ^                                     ^ 内容                                                                                                                                                                          ^ ^                                     ^ 内容                                                                                                                                                                          ^
-| [[:アップデート230921|2023-09-21]]  | 【遠距離突撃】特徴調整:襲撃の助走段階終了後、襲撃1.5秒ごとに襲撃ダメージと襲撃速度が20%アップ、最大3スタック                                                                 |+| [[:アップデート250508|2025-05-08]]  | 潜在能力実装:\\ 1:刺突破甲値+100\\ 2:刺突ダメージ+50\\ 3:刺突破甲値+100\\ 4:刺突ダメージ+50\\ 5:襲撃速度+20%、全段階のダメージ+10%\\ 6:兵力+1\\ 7:歩兵へのダメージ+300\\ 8:襲撃終了時または襲撃中の攻撃指令時、前方へ200%ダメージの破防衝撃を行い、ブロックされた敵を破防状態にする | 
 +| [[:アップデート250515|2025-05-15]]  | 統率値:115 → 110                                                                                                                                                             | 
 +| [[:アップデート240328|2024-03-28]]  | ノード「ワールドマップ死亡率、兵団補充消費量がダウン」を\\ 「襲撃ダメージがアップ、HPがアップ」に変更                                                                         | 
 +| [[:アップデート230921|2023-09-21]] 統率値:130 → 115\\ 【遠距離突撃】特徴調整:襲撃の助走段階終了後、襲撃1.5秒ごとに襲撃ダメージと襲撃速度が20%アップ、最大3スタック                                             |
 | [[:アップデート230323|2023-03-23]]  | 襲撃攻撃判定を改善し、空振り状況を改善。                                                                                                                                      | | [[:アップデート230323|2023-03-23]]  | 襲撃攻撃判定を改善し、空振り状況を改善。                                                                                                                                      |
 | [[:アップデート220901|2022-09-01]]  | 【襲撃】時の刺突破甲値は速度に応じてアップする(**最大50%**)\\ 【襲撃】の最高速度が20%アップ。移動速度によるダメージボーナス上限:50% → 85%\\ 【襲撃】の冷却時間:50秒 → 35秒  | | [[:アップデート220901|2022-09-01]]  | 【襲撃】時の刺突破甲値は速度に応じてアップする(**最大50%**)\\ 【襲撃】の最高速度が20%アップ。移動速度によるダメージボーナス上限:50% → 85%\\ 【襲撃】の冷却時間:50秒 → 35秒  |
  • units/ノルマン従騎兵.1696071399.txt.gz
  • 最終更新: 2026/07/21 20:40
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