units:マルタ騎兵

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units:マルタ騎兵 [2021/03/26 17:29] アピリノunits:マルタ騎兵 [2023/07/06 20:20] (現在) – [テーブル] fruct
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 ^ HP    ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 射程  ^  弾薬量 ^ 採集能力  ^ ^ HP    ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 射程  ^  弾薬量 ^ 採集能力  ^
 | 7952  | 16    | 330   | 6.5       | -     | -       | 1.54      | | 7952  | 16    | 330   | 6.5       | -     | -       | 1.54      |
 +
 +耐久性に優れる騎兵。襲撃で轢くというより殴り合いが強い兵団。VとXをタイミング良く押すことで火力を増せる。\\
 +取得難度が低く連盟などでも活用できる反面、対人戦は騎兵の相対的な弱体化により使い勝手が悪くなった。\\
 +
 +育成ルート:
 +上ルートは襲撃強化、下ルートは防御強化。育成ルートを比較すると下ルートの利点が多い。\\
 +運用方法的に殴り合うことが多いので、耐久性が増したほうが扱いやすい。
 +
 +
 +===== 兵装材料 =====
 +^ 補充費用(戦貨)  |                                                                       |
 +^ 兵装材料  | <fc #9400d3>冷鍛鋼15 細糸10 青銅10 染色革10</fc>  |
 +^ 生産可能地域  | バルトリア・デマオ・混迷の地  |
 +^ 生産可能拠点  | ムズリア・ボル・セドル・オージェ        |
 +
 ===== スキル ===== ===== スキル =====
 ==== 裁きの襲撃 ==== ==== 裁きの襲撃 ====
-^ 冷却時間  | 秒  |+^ 冷却時間 60秒  |
 騎士が鋼鉄ランスを振りかざし、主に背いた背教者を切り刻む 騎士が鋼鉄ランスを振りかざし、主に背いた背教者を切り刻む
 +襲撃が中断されても、短い突撃で前方の兵団・武将をスタンさせ、敵の被ダメージを30%アップさせる。
 ===== 陣形 ===== ===== 陣形 =====
 ==== 散開方陣 ==== ==== 散開方陣 ====
行 16: 行 32:
 兵士が交差する二列に分かれ、広い面積の攻撃ができる。 兵士が交差する二列に分かれ、広い面積の攻撃ができる。
 ===== 兵団訓練 ===== ===== 兵団訓練 =====
- ■上ルート\\ +====■上ルート==== 
-  * 刺突破甲値:<color #ed1c24>5%UP</color>\\ +  * 刺突破甲値:<color #ed1c24>5%UP</color> 
-  * 全防御値:<color #ed1c24>2%UP</color>\\ +  * 全防御値:<color #ed1c24>2%UP</color> 
-  * 襲撃ダメージ:<color #ed1c24>7%UP</color>\\ +  * 襲撃ダメージ:<color #ed1c24>7%UP</color> 
-  * 刺突ダメージ:<color #ed1c24>2%UP</color>\\ +  * 刺突ダメージ:<color #ed1c24>2%UP</color> 
-  * 襲撃ダメージ:<color #ed1c24>10%UP</color>\\ +  * 襲撃ダメージ:<color #ed1c24>10%UP</color> 
-  * 襲撃冷却時間:<color #00a2e8>3秒DOWN</color>\\ +  * 襲撃冷却時間:<color #00a2e8>3秒DOWN</color> 
-  * 襲撃ダメージ:<color #ed1c24>5%UP</color>\\ +  * 襲撃ダメージ:<color #ed1c24>5%UP</color> 
- ■下ルート\\ +====■下ルート==== 
-  * 刺突防御値:<color #ed1c24>3%UP</color>\\ +  * 刺突防御値:<color #ed1c24>3%UP</color> 
-  * 全防御値:<color #ed1c24>2%UP</color>\\ +  * 全防御値:<color #ed1c24>2%UP</color> 
-  * 遠距離ダメージ:<color #00a2e8>10%DOWN</color>\\ +  * 遠距離ダメージ:<color #00a2e8>10%DOWN</color> 
-  * 斬撃防御値:<color #ed1c24>3%UP</color>\\ +  * 斬撃防御値:<color #ed1c24>3%UP</color> 
-  * 近接ダメージ:<color #00a2e8>10%DOWN</color>\\ +  * 近接ダメージ:<color #00a2e8>10%DOWN</color> 
-  * HP:<color #ed1c24>3%UP</color>\\ +  * HP:<color #ed1c24>3%UP</color> 
-  * 打撃防御値:<color #ed1c24>12%UP</color>\\+  * 打撃防御値:<color #ed1c24>12%UP</color> 
 + 
 +==== 調整 ==== 
 +^ 日付                                           ^ 調整内容                                                                                                                                                                           ^ 
 +| [[:アップデート230713|2023-07-13]]             | 特徴【特製重装甲】の効果を調整:\\ 攻撃時に硬直無効になる。48%の被ダメージ軽減を得る、この効果は攻撃を受けるたびに2.5%ダウンし、12回攻撃された後に18%になり、それ以下にはならない 
 +| [[:アップデート230629|2023-06-29]]             | 統率値:305→295                                                                                                                                                                    | 
 +| [[:アップデート221027#マルタ騎兵|2022-10-27]]  | 【裁きの襲撃】の開始段階は制御効果によって中断されない。\\ 【襲撃】発動中、騎士が1名中断されるたび、スキルの冷却時間が6秒短縮する。                                                | 
 +| [[:アップデート220929|2022-09-29]]             | 【裁きの襲撃】強化:襲撃が中断されても、短い突撃で前方の兵団・武将をスタンさせ、彼らの被ダメージを30%アップさせる。                                                                | 
 +| 2021-11-25                                     | 兵団特色【遠距離突撃】をリメイク\\ ほかの突撃より、時間と距離がより長くなる。突撃時間が長くなるにつれ、突撃速度も徐々に上昇し、ダメージも段階的にアップする。                      | 
 +| 2021-07-08                                     | 兵団特色【特製重装甲】の被ダメージ減少効果:10%→17%                                                                                                                                | 
 + 
 +{{tag>[教団系 防火鎧]}}

  • units/マルタ騎兵.1616747398.txt.gz
  • 最終更新: 2021/03/26 17:29
  • by アピリノ