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| units:重投槍武闘士 [2022/10/15 18:20] – [テーブル] fruct | units:重投槍武闘士 [2026/01/22 21:26] (現在) – [テーブル] fruct |
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| ====== 重投槍武闘士 ====== | ====== 重投槍武闘士 ====== |
| ^ HP ^ 兵力 ^ 統率 ^ 移動速度 ^ 射程 ^ 弾薬量 ^ 採集能力 ^ | ^ HP ^ 兵力 ^ 統率 ^ 移動速度 ^ 射程 ^ 弾薬量 ^ 採集能力 ^ |
| | | 12 | 320 | 5.6 | - | 62 | 1.68 | | | | 12 | 270 | 5.6 | - | 62 | 1.68 | |
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| 三叉戟と投槍を切り替えることで中距離~近接戦をこなせる | 三叉戟と投槍を切り替えることで中距離~近接戦をこなせる |
| * 槍術:刺突ダメージ+3% | * 槍術:刺突ダメージ+3% |
| * 着甲戦闘:HP+3% | * 着甲戦闘:HP+3% |
| | ===== 調整 ===== |
| | ^ 日付 ^ 調整内容 ^ |
| | | [[:アップデート260122|2026-01-22]] | 統率値:300 → 270\\ 基礎HP:10560 → 12232\\ 距離による投槍ダメージ減衰の最大値:30% → 10%\\ 投槍の最大貫通数:2 → 5、最大減衰:30% → 80%\\ ブロック崩し効果は貫通数が増えても減衰しない仕様に変更\\ 「殺戮の印」付与ターゲットが重投槍武闘士へ与えるダメージ減少:10% → 50%\\ 「終結三段突き」中、近接内に敵なし&12m以内に敵ありの場合:自動で投槍1回+「殺戮の印」付与\\ すべての近接スキルの基礎ダメージ係数:0.7 → 1 | |
| | | [[:アップデート240808|2024-08-08]] | 重投槍武闘士の投槍の弾道をより滑らかに改善し、遠距離攻撃時に槍を投げると通常より早く消失する不具合を修正。 | |
| | | [[:アップデート230629|2023-06-29]] | 統率値:320→305 | |
| | | [[:アップデート221013|2022-10-13]] | 重投槍武闘士の近接スキル範囲を調整し、近接スキルでインゲージ・追撃する際に敵にあたりやすくなりました。\\ 重投槍武闘士の近接スキルは二段にわかれ、二段目のダメージで【殺戮の印】の効果が発動するようになりました。\\ 重投槍武闘士の【栄光一擲】の投槍の破甲・ダメージを調整しました:投槍の破甲効果が37.5%ダウン、追加で80%の刺突ダメージを与える。\\ 【重投槍武闘士】の【栄光一擲】の索敵範囲を調整し、兵団が中距離にいるとき、優先的にプレイヤーが与えた方向に槍を投擲するようになりました。\\ 【栄光一擲】で槍を投擲した後、【重投槍武闘士】は敵を追撃するのではなく、その場に止まるようになりました。 | |
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| ===== 公式トレーラー ===== | ===== 公式トレーラー ===== |