units:関寧鉄騎兵・鎮北

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
units:関寧鉄騎兵・鎮北 [2024/10/23 22:19] – [テーブル] fructunits:関寧鉄騎兵・鎮北 [2024/10/24 19:20] (現在) – [テーブル] 2024-10-24兵団特性【打倒】について修正 fruct
行 90: 行 90:
  
 ===== 調整 ===== ===== 調整 =====
-^ 日付                                                 ^ 調整内容                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 +^ 日付                                                 ^ 調整内容                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
-| [[:アップデート241024|2024-10-24]]                   | 最大移動速度を10.5から12に増加\\ 移動時の方向転換動作、および経路探索や敵探索ロジックを最適化\\ 通常攻撃で三眼銃を撃つ際のクールダウンを12-18秒から8-13秒に減少\\ 基本打撃突撃力を1656から1856に、基本打撃ダメージを1246から1485に増加\\ 【崩山】のアーマー貫通力を15%、ダメージを10%増加\\ 【破軍】のダメージを10%増加\\ 【襲火】の命中精度を50%、アーマー貫通力とダメージを25%増加\\ 新しいユニット特性【Drains】を追加。ターゲットにヒットするたびに500の体力を回復。2500の体力を回復する、3秒間続くDrainsバフを獲得しての攻撃で敵をノックダウンさせた際に10%の移動速度ボーナスと20%ダメージ軽減を得る。 +| [[:アップデート241024|2024-10-24]]                   | 最大移動速度を10.5から12に増加\\ 移動時の方向転換動作、および経路探索や敵探索ロジックを最適化\\ 通常攻撃で三眼銃を撃つ際のクールダウンを12-18秒から8-13秒に減少\\ 基本打撃突撃力を1656から1856に、基本打撃ダメージを1246から1485に増加\\ 【崩山】のアーマー貫通力を15%、ダメージを10%増加\\ 【破軍】のダメージを10%増加\\ 【襲火】の命中精度を50%、破甲値とダメージを25%増加\\ 兵団特性【打倒】を追加。兵団特性【打倒】効果:三眼銃がターゲットに命中するたびにHPを500回復するHPが2500回復するたび、3秒打倒状態が付与される。【打倒】状態の兵団はすべての攻撃ノックダウン効果が付与れ、移動速度が10%上昇し、被ダメージが20%軽減る。 
-| [[:アップデート241017|2024-10-17]]                   | スキル【崩山】を使用しても効果が発動しない不具合を修正。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 +| [[:アップデート241017|2024-10-17]]                   | スキル【崩山】を使用しても効果が発動しない不具合を修正。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
-| [[:アップデート230601|2023-06-01]]                   | 兵団昇進システム削除                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     +| [[:アップデート230601|2023-06-01]]                   | 兵団昇進システム削除                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
-| [[:アップデート220929|2022-09-29]]                   | 【崩山】と【破軍】の索敵ルールを調整し、兵団が密集してダメージが落ちる状況を改善しました。\\ 【襲火】の索敵ルールを改善:付近に敵が存在する場合は、優先的に敵に【襲火】を発動する。\\ 【崩山】の攻撃範囲がアップ。最大目標数:4→6                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        +| [[:アップデート220929|2022-09-29]]                   | 【崩山】と【破軍】の索敵ルールを調整し、兵団が密集してダメージが落ちる状況を改善しました。\\ 【襲火】の索敵ルールを改善:付近に敵が存在する場合は、優先的に敵に【襲火】を発動する。\\ 【崩山】の攻撃範囲がアップ。最大目標数:4→6                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    
-| [[:バランス調整220331#関寧鉄騎兵・鎮北|2022-03-31]]  | 通常攻撃の判定エリアを調整\\ 【崩山】と【破軍】使用時に敵を選択する策略を改善し、関寧鉄騎兵・鎮北がスキルを使用した時に攻撃がより集中しやすくなるようにしました。\\ 【崩山】と【破軍】の特殊攻撃を使用した後、関寧鉄騎兵が自動的に武将の周囲に戻り、次の指令まで待機します。\\ 【崩山】の持続時間を4.8秒から3.7秒に調整、冷却時間を25秒から19秒に調整。\\ 【破軍】の持続時間を15秒から12秒に調整、冷却時間を50秒から42秒に調整。                                                                                                                                                                                         +| [[:バランス調整220331#関寧鉄騎兵・鎮北|2022-03-31]]  | 通常攻撃の判定エリアを調整\\ 【崩山】と【破軍】使用時に敵を選択する策略を改善し、関寧鉄騎兵・鎮北がスキルを使用した時に攻撃がより集中しやすくなるようにしました。\\ 【崩山】と【破軍】の特殊攻撃を使用した後、関寧鉄騎兵が自動的に武将の周囲に戻り、次の指令まで待機します。\\ 【崩山】の持続時間を4.8秒から3.7秒に調整、冷却時間を25秒から19秒に調整。\\ 【破軍】の持続時間を15秒から12秒に調整、冷却時間を50秒から42秒に調整。                                                                                                                                                                                                                     
-| [[:バランス調整220324|2022-03-24]]                   | 打撃ダメージが55アップ                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   +| [[:バランス調整220324|2022-03-24]]                   | 打撃ダメージが55アップ                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               
-| [[:バランス調整220106#関寧鉄騎兵・鎮北|2022-01-06]]  | 襲撃時の三眼銃発射弾薬数と射撃命中率を改善。\\ 「破軍」のダメージ判定を調整。空振り率を60%減少。\\ 関寧鉄騎兵が移動速度から獲得する収益を増強。移動攻撃時、そのダメージは移動速度に応じて増加(最大15%)。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |+| [[:バランス調整220106#関寧鉄騎兵・鎮北|2022-01-06]]  | 襲撃時の三眼銃発射弾薬数と射撃命中率を改善。\\ 「破軍」のダメージ判定を調整。空振り率を60%減少。\\ 関寧鉄騎兵が移動速度から獲得する収益を増強。移動攻撃時、そのダメージは移動速度に応じて増加(最大15%)。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             |
  
 {{tag>[スノーストーム 防火鎧]}} {{tag>[スノーストーム 防火鎧]}}
  
 ~~DISCUSSION~~ ~~DISCUSSION~~
  • units/関寧鉄騎兵・鎮北.1729689562.txt.gz
  • 最終更新: 2024/10/23 22:19
  • by fruct