このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
両方とも前のリビジョン 前のリビジョン | |
units:関寧鉄騎兵・鎮北 [2025/08/18 06:58] – ↷ 関寧鉄騎兵・鎮北 から units:関寧鉄騎兵・鎮北 へページを移動しました。 fruct | units:関寧鉄騎兵・鎮北 [2025/08/18 07:06] (現在) – ↷ 移動操作に合わせてリンクを書き換えました。 fruct |
---|
| [[:アップデート241017|2024-10-17]] | スキル【崩山】を使用しても効果が発動しない不具合を修正。 | | | [[:アップデート241017|2024-10-17]] | スキル【崩山】を使用しても効果が発動しない不具合を修正。 | |
| [[:アップデート230601|2023-06-01]] | 兵団昇進システム削除 | | | [[:アップデート230601|2023-06-01]] | 兵団昇進システム削除 | |
| [[units:天策府武衛:アップデート220929|2022-09-29]] | 【崩山】と【破軍】の索敵ルールを調整し、兵団が密集してダメージが落ちる状況を改善しました。\\ 【襲火】の索敵ルールを改善:付近に敵が存在する場合は、優先的に敵に【襲火】を発動する。\\ 【崩山】の攻撃範囲がアップ。最大目標数:4→6 | | | [[:アップデート220929|2022-09-29]] | 【崩山】と【破軍】の索敵ルールを調整し、兵団が密集してダメージが落ちる状況を改善しました。\\ 【襲火】の索敵ルールを改善:付近に敵が存在する場合は、優先的に敵に【襲火】を発動する。\\ 【崩山】の攻撃範囲がアップ。最大目標数:4→6 | |
| [[:バランス調整220331#関寧鉄騎兵・鎮北|2022-03-31]] | 通常攻撃の判定エリアを調整\\ 【崩山】と【破軍】使用時に敵を選択する策略を改善し、関寧鉄騎兵・鎮北がスキルを使用した時に攻撃がより集中しやすくなるようにしました。\\ 【崩山】と【破軍】の特殊攻撃を使用した後、関寧鉄騎兵が自動的に武将の周囲に戻り、次の指令まで待機します。\\ 【崩山】の持続時間を4.8秒から3.7秒に調整、冷却時間を25秒から19秒に調整。\\ 【破軍】の持続時間を15秒から12秒に調整、冷却時間を50秒から42秒に調整。 | | | [[:バランス調整220331#関寧鉄騎兵・鎮北|2022-03-31]] | 通常攻撃の判定エリアを調整\\ 【崩山】と【破軍】使用時に敵を選択する策略を改善し、関寧鉄騎兵・鎮北がスキルを使用した時に攻撃がより集中しやすくなるようにしました。\\ 【崩山】と【破軍】の特殊攻撃を使用した後、関寧鉄騎兵が自動的に武将の周囲に戻り、次の指令まで待機します。\\ 【崩山】の持続時間を4.8秒から3.7秒に調整、冷却時間を25秒から19秒に調整。\\ 【破軍】の持続時間を15秒から12秒に調整、冷却時間を50秒から42秒に調整。 | |
| [[:バランス調整220324|2022-03-24]] | 打撃ダメージが55アップ | | | [[:バランス調整220324|2022-03-24]] | 打撃ダメージが55アップ | |