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units:関寧鉄騎兵・鎮北 [2022/09/28 23:04] – [テーブル] fruct | units:関寧鉄騎兵・鎮北 [2023/10/21 12:21] (現在) – fruct |
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^ HP ^ 兵力 ^ 統率 ^ 移動速度 ^ 採集能力 ^ | ^ HP ^ 兵力 ^ 統率 ^ 移動速度 ^ 採集能力 ^ |
| 8748 | 16 | 315 | 8.5 | 1.54 | | | 8748 | 16 | 315 | 8.5 | 1.54 | |
[[units:関寧鉄騎兵|関寧鉄騎兵]]を昇進した兵団。 | |
三眼銃をもった騎兵。 | 三眼銃をもった騎兵。 |
敵の集団に割って入り、強力なスキルで暴れまわるのが得意な兵団。\\ | 敵の集団に割って入り、強力なスキルで暴れまわるのが得意な兵団。\\ |
* スキル習得:<color #ed1c24>破軍</color> | * スキル習得:<color #ed1c24>破軍</color> |
* 全防御値:<color #ed1c24>10%UP</color> | * 全防御値:<color #ed1c24>10%UP</color> |
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| ==== Tips ==== |
| * [[:アップデート230601|2023-06-01アップデート]]前までは[[units:関寧鉄騎兵|関寧鉄騎兵]]を昇進することでのみ入手可能だった。現在は昇進システムが削除され、他のシーズン兵団と同じように設立できる。 |
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===== 調整 ===== | ===== 調整 ===== |
^ 日付 ^ 調整内容 ^ | ^ 日付 ^ 調整内容 ^ |
| | [[:アップデート230601|2023-06-01]] | 兵団昇進システム削除 | |
| [[:アップデート220929|2022-09-29]] | 【崩山】と【破軍】の索敵ルールを調整し、兵団が密集してダメージが落ちる状況を改善しました。\\ 【襲火】の索敵ルールを改善:付近に敵が存在する場合は、優先的に敵に【襲火】を発動する。\\ 【崩山】の攻撃範囲がアップ。最大目標数:4→6 | | | [[:アップデート220929|2022-09-29]] | 【崩山】と【破軍】の索敵ルールを調整し、兵団が密集してダメージが落ちる状況を改善しました。\\ 【襲火】の索敵ルールを改善:付近に敵が存在する場合は、優先的に敵に【襲火】を発動する。\\ 【崩山】の攻撃範囲がアップ。最大目標数:4→6 | |
| [[:バランス調整220331#関寧鉄騎兵・鎮北|2022-03-31]] | 通常攻撃の判定エリアを調整\\ 【崩山】と【破軍】使用時に敵を選択する策略を改善し、関寧鉄騎兵・鎮北がスキルを使用した時に攻撃がより集中しやすくなるようにしました。\\ 【崩山】と【破軍】の特殊攻撃を使用した後、関寧鉄騎兵が自動的に武将の周囲に戻り、次の指令まで待機します。\\ 【崩山】の持続時間を4.8秒から3.7秒に調整、冷却時間を25秒から19秒に調整。\\ 【破軍】の持続時間を15秒から12秒に調整、冷却時間を50秒から42秒に調整。 | | | [[:バランス調整220331#関寧鉄騎兵・鎮北|2022-03-31]] | 通常攻撃の判定エリアを調整\\ 【崩山】と【破軍】使用時に敵を選択する策略を改善し、関寧鉄騎兵・鎮北がスキルを使用した時に攻撃がより集中しやすくなるようにしました。\\ 【崩山】と【破軍】の特殊攻撃を使用した後、関寧鉄騎兵が自動的に武将の周囲に戻り、次の指令まで待機します。\\ 【崩山】の持続時間を4.8秒から3.7秒に調整、冷却時間を25秒から19秒に調整。\\ 【破軍】の持続時間を15秒から12秒に調整、冷却時間を50秒から42秒に調整。 | |