units:青徐槍兵

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 +====== 青徐槍兵 ======
 +^ HP    ^ 兵力  ^ 統率  ^ 移動速度  ^ 採集能力  ^
 +| 5775  | 32    | 95    | 5.5       | 4.48      |
 +「馬止め硬直」と「馬止め時のターゲット増加」という優秀なスキルを持つ槍兵。\\
 +低コストながら正面の対歩兵 及び 対騎兵に対して有利な状況を作り出せる。\\
  
 +中央ルートで馬止め硬直と馬止めターゲット数+1が取得でき、馬止めの性能を強化できる。\\
 +上ルートは防御力、下ルートは野戦能力が上昇する。\\
 +育成ルートを比較すると、馬止め状態で運用することの多いこの兵団においては中央ルートの利点が大きい。
 +
 +中央ルートを選択し、馬止め性能向上系の[[:軍魂|軍魂]]をつけると馬止めの殲滅力が増す。
 +
 +
 +===== 兵装材料 =====
 +^ 補充費用(戦貨)  |                                              |
 +^ 兵装材料        | <color green>銑鉄10、生皮10、太糸10</color>  |
 +^ 生産可能地域    | 混迷の地                                     |
 +
 +===== スキル =====
 +==== 馬止め ====
 +長槍兵がしゃがんで馬止め状態となり、馬止め範囲内の敵を攻撃。馬止めは襲撃中の騎兵と歩兵に大ダメージを与える。
 +
 +**随行状態(C)で発動すると武将(プレイヤー)の向いている方向に馬止めする。**
 +===== 陣形 =====
 +==== 散開方陣 ====
 +兵士が散開して立つ方陣。集中攻撃を回避。
 +
 +==== 横列陣 ====
 +兵士が横に整列。広い四つ辻の防御に適する。
 +
 +==== 鋒矢陣 ====
 +中央ルートを進めることで習得。\\
 +兵士が長方形に密集した陣形。全部がやや狭く、狭い地形での襲撃発動に適する。
 +
 +==== 車掛陣 ====
 +上ルートを進めることで習得が可能\\
 +密集して2層の円形に並び、長槍を四方に向けて中央を守る。
 +
 +===== 潜在能力 =====
 +
 +===== 兵団訓練 =====
 +====■上ルート====
 +  * 刺突防御値:<color #ed1c24>3%UP</color>×2
 +  * <color #ed1c24>陣形習得:車掛陣</color>
 +  * HP:<color #ed1c24>3%UP</color>×2
 +  * 受けるダメージ:<color #ed1c24>5%DOWN</color>
 +  * 騎兵ダメージ:<color #ed1c24>30%UP</color>
 +  * 遠距離ダメージ:<color #ed1c24>15%DOWN</color>×2
 +  * 野戦ダメージ:<color #ed1c24>5%UP</color>
 +  * HP:<color #ed1c24>6%UP</color>
 +====■中央ルート====
 +  * クリティカル:<color #ed1c24>4%UP</color>×2
 +  * 刺突ダメージ:<color #ed1c24>2%UP</color>×2
 +  * 刺突破甲値:<color #ed1c24>5%UP</color>×2
 +  * <color #ed1c24>陣形習得:鋒矢陣</color>
 +  * 移動速度:<color #ed1c24>5%UP</color>
 +  * 馬止め破甲値:<color #ed1c24>30%UP</color>
 +  * 馬止めダメージ:<color #ed1c24>15%UP</color>
 +  * 馬止めの最大攻撃ターゲットが<color #ed1c24>1つ増加する</color>
 +  * 馬止めで兵団を<color #ed1c24>硬直させる</color>
 +====■下ルート====
 +  * 移動速度:<color #ed1c24>5%UP</color>
 +  * 野戦ダメージ:<color #ed1c24>5%UP</color>
 +  * 兵団の補給の消耗が:<color #ed1c24>20%DOWN</color>
 +  * 兵団が大世界での死亡率が:<color #ed1c24>20%DOWN</color>
 +  * 兵団の糧秣の消費が:<color #ed1c24>20%DOWN</color>
 +===== サブノード =====
 +  * 刺突ダメージ:<color #ed1c24>5%UP</color>×3
 +
 +
 +===== 開放方法 =====
 +兵種ツリー『歩兵大系』 必要戦功×2000
 +
 +===== 調整 =====
 +^ 日付                                                               ^ 調整内容                                                                                                                                             ^
 +| [[:アップデート250529|2025-05-29]]                                 | 馬止め攻撃の範囲は変わらず、敵接近で自動先制攻撃\\ 馬止め&馬止め攻撃の速度ボーナスによるダメージ上限300%へ\\ 速度ボーナス影響下の敵最低速度4→9m/ |
 +| [[:アップデート250515|2025-05-15]]                                 | 統率値:110 → 95                                                                                                                                     |
 +| [[:アップデート240328|2024-03-28]]                                 | ノード「ワールドマップ死亡率、兵団補充消費量がダウン」を\\ 「野戦での戦闘ダメージがアップ、糧秣消費量がダウン」に変更                                |
 +| [[:アップデート230601|2023-06-01]]                                 | 潜在能力実装                                                                                                                                         |
 +| [[:アップデート230518|2023-05-18]]                                 | レベル上限を調整                                                                                                                                     |
 +| [[:アップデート230323|2023-03-23]]                                 | 馬止めに対する優先順位を調整し、【馬止め】時に優先的に馬止めを行い、列陣行動の優先順位を低下。                                                       |
 +| [[:アップデート221027|2022-10-27]]                                 | 兵団特色【足止め】の対騎兵ダメージボーナス効果:16%→26%                                                                                              |
 +| [[:バランス調整220428#長槍と斧槍タイプ兵団の判定調整|2022-04-28]]  | ・馬止めと群槍陣形のダメージ判定の長さが9%ダウン。\\ ・馬止めと群槍の攻撃判定の長さが15%アップし、攻撃予測範囲をアップ。                             |
 +
 +=====  史実 =====
 +青徐の地は古来より戦略の要衝であり、その地の民は豪勇である。明の時代、凶作が続き、盗賊が横行し、害悪は千里におよんだが、青徐の民はその手の槍だけで盗賊たちと渡り合ってきた。その長槍による包囲攻撃は代々受け継がれ、里の勇士たちは削って尖らせた木の棒だけで敵に恐怖を与え、一方で平和を得てきた。その結果、明軍の多くの将軍は、喜んで青徐の勇士たちを軍に招集するようになった。この槍を持った勇士たちは、武器の精度こそ高くはないが、攻撃時には誰にも負けない勇気を発揮する。敵から攻撃を受けても、その槍を地面に挿して戦友たちのために壁を作るこれは彼らの、自らが故郷を守る壁になるという習慣からきたものかもしれない。\\
 +(ゲーム内説明より)
 +
 +{{tag>[馬止め 潜在能力]}}
 +
 +~~DISCUSSION~~