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2025-01-09 アップデート
兵団の潜在能力システム追加
マルタ忠嗣衛兵
潜在能力紹介:
- ノード1:斬撃防御値が100アップする。
- ノード2:刺突防御値が100アップする。
- ノード3:HPが420アップする。
- ノード4:ブロック値回復が25アップする。
- ノード5:[馬止め]状態の攻撃が硬直効果を与え、馬止めダメージが15%アップする。
- ノード6:騎兵から受けるダメージが300ダウンする。
- ノード7:騎兵に対するダメージが300アップする。
- ノード8:[馬止め]状態で5回ダメージを与える度、次の攻撃で[敬虔な一撃]効果を与える。
- 効果中は与ダメージが30%アップし、兵団をビートバックさせる(1回につき1ユニットまでビートバック可能)。
ウリャンカイ鷹騎兵
基礎ステータスの調整:
- 刺突防御値が300から370にアップ。
- 斬撃防御値が382から430にアップ。
- 兵団の初期基礎HPが5365から6600にアップ。
- レベルごとにアップする基礎HPが75から105にアップ。
- 最大レベルの兵団の基礎HPが7168から9120にアップ。
潜在能力紹介:
- ノード1:斬撃破甲値が100アップする。
- ノード2:スキルが敵に与える燃焼ダメージが25アップする。
- ノード3:斬撃ダメージが80アップする。
- ノード4:燃焼持続時間が2秒増加する。
- ノード5:スキル「流火快刀」を習得。付近の敵に一連の近接攻撃を行い、敵を燃やす。
- ノード6:歩兵に対するダメージが300アップする。
- ノード7:小盾兵から受けるダメージが300ダウンする。
- ノード8:ウリャンカイ鷹騎兵が燃焼状態の敵を攻撃すると、付近の敵に燃焼値を蓄積させ、自身のスキルが点火した敵ユニットに対するダメージがアップする。
2. バランス調整
真田の赤備え
調整紹介:
- 兵団タグ「武装解除」調整:全ての攻撃が敵に命中した時、敵の武装解除効果の発動が0.5秒から0.8秒にアップする。
- [乱舞]のブロック無効値が200アップする。
- [乱舞]スキル発動期間中、攻撃を受け流すことができる。
- [乱舞]の1段目の攻撃ターゲット数が3にアップ、2段目の攻撃ターゲットが更に分散する。
- [突進]のダメージを10%増加します。
薙刀女剣士
調整紹介:
- 兵団タグ「武装解除」調整:スキルが敵に命中した際、敵の武器を解除する効果の持続時間を0.5秒から0.8秒に増加します。
ブリッスル鉄砲隊
調整紹介:
- [変陣共撃]
- 基礎冷却時間が50秒から40秒にダウン。
- 基礎持続時間が12秒から16秒にアップ。
- [変陣共撃]終了から10秒間のダメージが30%アップ。
- 基礎弾薬数が600から700にアップ。
浪人僧
調整紹介:
- 基礎統率値が250から220にダウン。
- 基礎HPが13524から15633にアップ。
- 基礎斬撃ダメージが1593から1870にアップ。
- 基礎ブロック値が450から650にアップ。
- [山岳両断]の各ブロック無効値が150アップ。
- [曇天延々] 追加中に発動した[山岳両断]の斬撃ダメージ係数が0.62から0.92にアップ。
- [曇天延々]及びその後の[山岳両断]攻撃人数+1。
タタール刀盾勇士
調整紹介:
- [揚盾突進]の2回目と3回目の襲撃判定の持続時間が5秒から6秒に延長。
- 襲撃攻撃ダメージが毎回6%ずつアップする。
- タタール刀盾勇士の基礎ブロック値が298から550にアップ。
- タタール刀盾勇士の基礎ブロック回復が11から30にアップ。
シャハル駱駝ライダー
調整紹介:
- 特殊タグ「貯蔵循環」追加:騎駱の特殊な生理構造は緩やかな回復効果を持つ。
- 2秒ごとにHPが1%回復する。
- 基礎HPが15142から18525にアップ。
- レベルごとのHPが196から240にアップ。
- [馬止め]期間中、敵の騎兵がシャハル駱駝ライダーの周囲約7メートルに入ると、
[馬の天敵]によるショック効果が発動し、馬脅し効果を与える。
- [重槍行進]攻撃の移動ロジックを改善。攻撃動作状態以外は槍装備行進状態を維持し、
ダメージ頻度が少し高まりました。
ヘタイロイ
調整紹介:
- 基礎練度値が215から230にアップ。
- [槍斧の刃]の減速効果が武将に発動しなくなる。
マルタ遠征騎士
調整紹介:
- 通常攻撃ダメージが15%ダウン。
- 盾構え状態の用盾反撃の攻撃間隔が0.5秒増加し、攻撃ターゲット数が4から3にダウンする。
- 盾構え状態の用盾反撃がターゲットに硬直効果を与えない。
- [敬虔の輝き]の自身の回復量が「6秒間0.5秒ごとに350回復」から「6秒間1秒ごとに350回復」にダウン。
ブリテン長弓兵
調整紹介:
- 潜在能力カード[鋼釘の鎖]:射撃速度が30%から25%にダウン。
- 潜在能力カード[アッシュウォールの壁]:連続で同じユニットに命中した際にアップするダメージが
最大40%から30%にダウン。騎兵に対する2倍効果も同時にダウンする。