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ステータス
ステータスはPキー画面の左寄りにある3本線を押して確認できる。
ステータスの種類と内容は以下の通り。
ステータスはステータスポイントを筋力、技術、耐久、体格に振り分けることでHPやダメージ値、破甲値などを上げることになる。
このステータスポイントはレベル60までしか得られないため注意。
これを振りなおすには1週間に1回無料でできるのと、それ以上は忘却の书を用いる必要がある。
ステータスのうち、スタミナ、耐久、体格以外は武器や防具、符文で増やせるものもある。
各武器のページにおすすめのステータスの振り方が記載されているので参考にされたい。
名称 | 内容 |
---|---|
統率 | 連れていける兵団のコストを示す |
筋力 | 1ptごとに刺突ダメージと斬撃破甲値、打撃衝撃値が6アップする |
技術 | 1ptごとに刺突破甲値と斬撃ダメージ、打撃ダメージが6アップする |
耐久 | 1ptごとに刺突、斬撃、打撃防御値が6アップする |
体格 | 1ptごとにHPが100アップする |
HP | 体力 0になると死亡する |
スタミナ | ダッシュや回避、一部のスキルで使用する |
クリティカル値 | 敵に追加ダメージを与える確率が高くなる |
対クリティカル値 | 敵から追加ダメージを与えられる確率が低くなる |
刺突ダメージ | 刺突攻撃で与えるダメージの値 |
斬撃ダメージ | 斬撃攻撃で与えるダメージの値 |
打撃ダメージ | 打撃攻撃で与えるダメージの値 |
刺突破甲値 | 刺突攻撃で刺突防御を撃破する能力 |
斬撃破甲値 | 斬撃攻撃で斬撃防御を撃破する能力 |
打撃衝撃値 | 打撃攻撃で打撃防御を撃破する能力 |
刺突防御値 | 刺突攻撃に対する防御能力 |
斬撃防御値 | 斬撃攻撃に対する防御能力 |
打撃防御値 | 打撃攻撃に対する防御能力 |
詳細な解説
統率
統率とは連れていける兵団のコストであり、高いほどレアリティの高い兵団を連れて行けるようになる。
統率値を上げるためには、防具を鍛造するとまれに統率値が付与されたものが作製されるためこれを狙って鍛造する。
統率値が付与された防具は「統率装備」と呼ばれ、4つの防具すべてに付与される可能性がある。
他に兵団の統率を下げる方法として定軍-御雅と呼ばれる軍魂が存在する。
兵団の統率を16%ダウンさせるため高統率のものにつけるとより効果的。
ダメージ計算式
(1-防御値/破甲値)×ダメージ=実質ダメージ
バックショット、ヘッドショットあり。
多少ダメージに揺れがある。