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バランス調整2022-04-28

襲撃

  • 冷却時間調整:9/8/7秒→9/9/9秒
  • 突進の操作感を改善:突進距離5m→5.5m
  • 命中時に獲得する【血印】のスタック数調整:2→1
血怒

スキル使用時、5秒間全タイプ防御値+30%

スキルの調整

千軍一掃
  • 持続時間調整(8秒→6秒)。スウィープと斬撃の発動を増加。
  • 発動時、付近に敵が存在する場合、その場で攻撃をする代わりに敵に移動して敵が攻撃範囲内に入ってから攻撃をする。
  • 攻撃判定を調整。攻撃の発動が早くなりました。
  • 命中時、敵の兵団を硬直。
命にかけて主を守ると誓う
  • 持続時間調整(8秒→6秒)。スウィープと斬撃の発動を増加。
  • 発動時、付近に敵が存在する場合、その場で攻撃をする代わりに敵に移動して敵が攻撃範囲内に入ってから攻撃をする。
  • 攻撃判定を調整。攻撃の発動が早くなりました。
  • ノックバック効果をノックダウン効果に変更

通常攻撃の千軍一掃の特殊攻撃効果を削除

帝国開拓重軍の詳細

  • ブロック値回復速度調整(40/秒→50/秒)

反撃姿勢

  • 発動時に防御状態に入る(7病患持続)。その間に再びスキルを発動、または、防御状態終了時に反撃する。
  • 冷却時間調整(27秒→21秒)

速やかな連撃

  • 発動後最大3秒までブロックし、その後に攻撃を行う。
  • 冷却時間調整(26秒→23秒)

短距離の奇襲

  1. 冷却時間調整(35秒→25秒)
  2. 敵に命中してから5秒間に再び【激昂】で敵に命中すると、4.5秒のスタン状態を付与する。
  3. スタン状態で受けるダメージが50%アップ。(武将はスタン状態にはならないが被ダメージはアップする。)
  4. シパーヒー重騎兵が敵をスタンした時に獲得するサポートポイントがアップ。

マスケット陣地

  1. 自由射撃を使用するたびに射撃速度+12%、ダメージ+7%。(3回まで)
  2. 大型弾丸を発射して敵をビートバックする冷却時間を24秒から10秒に調整。
  3. 全弾丸のダメージ減少速度が33%ダウン。最大減少量を27%から21%に調整。

犠牲の意志

  • 冷却時間調整(17秒→13秒)
  • 破甲値+33%、攻撃間隔-30%

ローランド長槍兵の詳細

  • 兵団特色【一心同体】を追加
    • 騎兵に連続で3回【足止め】効果を与えたとき、1.5秒間の馬脅し状態を与える。

槍兵(特に星が低い槍兵)が騎兵への抑制力が不足している状況に対して、長槍と斧槍タイプを調整し、対騎兵能力を改善する予定

  • バランス調整220428.1651055227.txt.gz
  • 最終更新: 2022/04/27 19:27
  • by fruct