目次

アップデート2022-09-29

兵団バランス調整

遼東重甲兵

兵団の詳細:遼東重甲兵

タタール刀盾勇士

兵団の詳細:タタール刀盾勇士

  1. 【揚盾突進】冷却時間:60秒→40秒
  2. 【揚盾突進】で目標ポイントに襲撃したあと、5秒内に自動で最大3回まで周囲の敵に突撃する。
  3. 【揚盾突進】の襲撃ダメージが10%アップ、さらに敵をノックダウンして流血を付与する。

ヴェネツィア都市方陣

兵団の詳細:ヴェネツィア都市方陣

スイス栄光斧槍兵

兵団の詳細:スイス栄光斧槍兵

天雄神射兵

兵団の詳細:天雄神射兵

  1. スキル【破甲矢】を【ストロングシュート】に変更。新しいスキルは破甲矢を小エリアに連続で斉射する。矢の破甲能力が大幅にアップ、攻撃速度が35%アップ、さらに矢は少量のブロック無効効果を持つ。
  2. 基礎攻撃速度が15%アップ、【ストロングシュート】の追加破甲効果が18%ダウン、【ストロングシュート】のダメージが11%アップ。
  3. 満天降矢効果中は自動で高破甲能力を持つ破甲矢を使用し、攻撃速度がさらに18%アップ。
  4. 訓練ノード【疾射】の効果を以下に変更:ストロングシュートの冷却時間が1秒短縮する。
  5. 訓練ノード【重矢特訓】で射撃速度がダウンしない。

ブリテン長弓兵

兵団の詳細:ブリテン長弓兵

  1. 基礎射撃速度が32%アップ、スキル射撃ダメージが11%アップ、弓の初速度が17%アップ。
  2. 掩護射撃の索敵ルールを改善:武将にもっとも近い敵を優先的に集中攻撃し、敵との間に遮蔽物が存在する場合は、強制的に自身の武将の位置に向かって射撃する。
  3. 全射撃の索敵ルールと射撃過程を改善:最大射程ポイントでの精度が約45%アップし、遠距離停止ユニットに対する命中率が90%以上になりました。

魯密銃兵

兵団の詳細:魯密銃兵

  1. 【三段攻撃】の攻撃ルールを改善:列陣後に一斉射撃を行い、それから三列の兵士が順番に射撃を行う。
  2. 【三段攻撃】の射撃順序と射撃間隔を調整して射撃頻度がアップし、【三段攻撃】の射撃効率が約40%アップ。
  3. 【三段攻撃】の冷却時間を50秒から40秒に調整。
  4. 訓練ノード【取捨選択】を調整:「刺突ダメージが10%ダウンする」の効果を削除。
  5. 訓練ノード【巧みな銃撃】を調整:「三段攻撃はボーナス射撃を1回行う」を「三段攻撃が騎兵に命中したとき、対象の被ダメージが33%アップする、効果は1秒間持続する」に変更。

アペニン弩兵

兵団の詳細:アペニン弩兵

  1. 矢の最大命中数を2から3に調整し、貫通回数が1回増加。貫通するたびの矢のダメージ減少率を40%から30%に調整(【乱陣の矢】には適用されない)
  2. 射撃時の索敵ルールを改善し、矢がより多くの目標に命中するようになりました。

マルタ騎兵

兵団の詳細:マルタ騎兵

播州弩騎兵

兵団の詳細:播州弩騎兵

  1. 高速移動時の精度ペナルティが80%減少し、高速時の射撃命中率が50%以上アップ。
  2. 索敵と射撃策略を改善し、兵団中の敵武将を狙いやすくなりました。

関寧鉄騎兵

兵団の詳細:関寧鉄騎兵

  1. 移動中は三眼銃の射撃間隔が60%短縮し、移動時は三眼銃でより頻繁に射撃を行う。移動停止中は射撃を行わない。
  2. 【襲撃】の行動ルールを調整:襲撃開始後、襲撃方向に三眼銃で複数回の射撃を行い、敵に接近するとスマッシュ攻撃で陣形を崩す。
  3. 全行動中の三眼銃の射程を50から70に調整、基礎射撃精度が33%アップ。

関寧鉄騎兵・鎮北

兵団の詳細:関寧鉄騎兵・鎮北

  1. 【崩山】と【破軍】の索敵ルールを調整し、兵団が密集してダメージが落ちる状況を改善しました。
  2. 【襲火】の索敵ルールを改善:付近に敵が存在する場合は、優先的に敵に【襲火】を発動する。
  3. 【崩山】の攻撃範囲がアップし、最大目標数を4から6に調整。

ケシク親衛隊

兵団の詳細:ケシク親衛隊

ウリャンカイ鷹騎兵

兵団の詳細:ウリャンカイ弓騎士

  1. 刺突破甲値:1177→1358
  2. 斬撃破甲値:1373→1464
  3. スキルから【襲撃】と【稲子矢】を削除し、【放火の襲撃】を追加:指定ポイントに移動しながら大量の火矢を発射し、火矢に複数命中した防火兵団も着火させる。さらに目標ポイントに接近すると抜刀して襲撃を発動する。
  4. 訓練ノードの「【襲撃】ダメージアップ」と「【襲撃】の冷却時間短縮」効果は【放火の襲撃】に適応されます。

玉林騎兵

兵団の詳細:玉林騎兵

  1. 【随行襲撃】が訓練ノードでの解放が不要になりました。元の訓練ノード効果を以下に変更:銃器兵団から受けるダメージが30%ダウンする
  2. 【随行襲撃】の冷却時間は【襲撃】と関連しなくなり、冷却時間を60秒から45に調整。
  3. 【随行襲撃】の行動ルールを調整し、兵団の移動と襲撃がより合理的になりました。
  4. 【随行襲撃】中、攻撃を受けるとすぐに周囲にスウィープを発動し、複数の敵を攻撃する。