バランス調整2022-04-28
武将バランス調整
野太刀
【龍撃】
効果調整
冷却時間を9/8/7秒から9/9/9秒に調整。
突進の操作感を改善。突進距離を5メートルから5.5メートルに調整。
命中時に獲得する【血印】のスタック数を2から1に調整。
【血怒】期間中にスキルを使用すると、5秒間全タイプ防御値+30%。
スキル数値調整
Ⅰ:79% 基礎+ 1098 刺突ダメージから 82% 基礎+ 1104 刺突ダメージに調整。
Ⅱ:85% 基礎+ 1198 刺突ダメージから 88% 基礎+ 1251 刺突ダメージに調整。
Ⅲ:91% 基礎+ 1374 刺突ダメージを 95% 基礎+ 1427 刺突ダメージに調整。
【散桜】
【血怒】期間中にスキルを使用すると、2秒間束縛系の効果が無効になる。
Ⅰ:85% 基礎+984 斬撃ダメージから 100% 基礎+ 1006 斬撃ダメージに調整。
Ⅱ:88% 基礎+1099 斬撃ダメージから 103% 基礎+ 1121 斬撃ダメージに調整。
Ⅲ:91% 基礎+1207 斬撃ダメージから 106% 基礎+ 1261 斬撃ダメージに調整。
【一文字】
効果調整
第一段階のブロック値ダメージを430から649に調整。
第二段階のブロック値ダメージを600から374に調整。
【血怒】期間中に破甲効果+25%、一段階のブロック解除値+350。
Ⅰ:
【虎切】
効果調整
Ⅰ: 117% 基礎+1649 斬撃ダメージから 118% 基礎+ 1193 斬撃ダメージに調整。
Ⅱ: 123% 基礎+1767 斬撃ダメージから 124% 基礎+ 1304 斬撃ダメージに調整。
Ⅲ: 129% 基礎+1885 斬撃ダメージから 130% 基礎+ 1449 斬撃ダメージに調整。
【血刃】
【鬼力】
【鬼力Ⅰ】/【鬼力Ⅱ】の発動時に[血印]を1スタック獲得。
【鬼力Ⅲ】発動時に獲得する[血印]のスタック数を2から1に調整。
【一の太刀】
効果調整
スキルのチャージ効果を調整しました:
構えた後、スキルボタンを長押しするとスタミナを消費してチャージ可能。1秒/2秒チャージするとスキルダメージと効果を増幅できる。ボタンを離すかスタミナが尽きるとチャージスラッシュを発動する。
チャージ時間が2秒未満の場合、斬撃には特殊エフェクトが付かない。チャージ時間が2秒以上の場合、斬撃に特殊エフェクトが付く。
チャージ時間に応じて破甲能力・ブロック解除値がアップ。
【血怒】期間中にスキルを使用すると、発動中に制御効果を無効にし、【血怒】を消費しない。
Ⅰ:
チャージ時間1秒以下:160%+2552斬撃ダメージを与える。
チャージ時間2秒以下:272%+3572斬撃ダメージを与える。
チャージ時間2秒以上:400%+5104斬撃ダメージを与える。
Ⅱ:
チャージ時間1秒以下:160%+2935斬撃ダメージを与える。
チャージ時間2秒以下:272%+4109斬撃ダメージを与える。
チャージ時間2秒以上:400%+5871斬撃ダメージを与える。
Ⅲ:
チャージ時間1秒以下:160%+3845斬撃ダメージを与える。
チャージ時間2秒以下:272%+4977斬撃ダメージを与える。
チャージ時間2秒以上:400%+6541斬撃ダメージを与える。
【滅生】
【血怒】期間中にスキルを使用すると、発動中に制御効果を無効にする。
【迅速下馬】
兵団バランス調整
イェニチェリ宮城禁衛
スキルの調整
千軍一掃
命にかけて主を守ると誓う
帝国開拓重軍
ステータス調整
スキル調整
【反撃姿勢】
【速やかな連撃】
シパーヒー重騎兵
短距離の奇襲
冷却時間調整(35秒→25秒)
敵に命中してから5秒間に再び【激昂】で敵に命中すると、4.5秒のスタン状態を付与する。
スタン状態で受けるダメージが50%アップ。(武将はスタン状態にはならないが被ダメージはアップする。)
シパーヒー重騎兵が敵をスタンした時に獲得するサポートポイントがアップ。
イェニチェリ長銃士
マスケット陣地
自由射撃を使用するたびに射撃速度+12%、ダメージ+7%。(3回まで)
大型弾丸を発射して敵をビートバックする冷却時間を24秒から10秒に調整。
全弾丸のダメージ減少速度が33%ダウン。最大減少量を27%から21%に調整。
マルタ槍盾兵
犠牲の意志
冷却時間調整(17秒→13秒)
破甲値+33%、攻撃間隔-30%
ローランド長槍兵
長槍と斧槍タイプ兵団の判定調整
対象兵団
引用