目次

ソード&シールド

概要

刀盾と比べて角ばった盾と直線的な剣を持った武器。
ヒールや速度バフといった味方を援護するスキルを多く持つ。
特にヒールは周囲の味方を回復させるので、攻城戦はもちろん連盟クエストで兵団の生存率を向上させられる。
一方で硬直やスタンを与えたり解除するスキルは少ないため、敵を拘束できる時間は短い。

通常攻撃

左クリック

4段攻撃(斬撃→斬撃→打撃→刺突)。ダッシュ攻撃は飛び刺し。

右クリック

シールドを構える。右クリックした状態で左クリックすると構えたまま刺突攻撃できる。

スキル(Ⅲまで取得時)

剣盾猛攻

最後の蹴りで敵をダウンさせる。

レベル CT(秒) 攻撃力
1打目 2打目 3打目
2093%+1086 93%+1086
18103%+1294 103%+1294
16113%+1306 113%+1306 207%+1306 転倒

勇猛斬撃

敵の防御を6秒間15%下げる。

レベル CT(秒) 攻撃力 付加効果
1打目 2打目
1080%+958 110%+1224 6秒間相手の防御ダウン5%
1090%+1053 120%+1464 6秒間相手の防御ダウン10%
10100%+1147 130%+1565 6秒間相手の防御ダウン15%

敬虔な祈り(けいけんないのり)

自分のHPを10%回復し、自分を含めた周囲の味方を持続回復させる。
Ⅲまで取らなければ周囲の味方は回復しないので注意。

レベル CT(秒) 効果 付加効果 持続時間
20 毎秒自身のHPの1.5% + 500 8秒間
20 即時にHPの6% + 1100 + 毎秒自身のHPの1.5% + 500 9秒間
20 即時にHPの6% + 1100 + 毎秒自身のHPの1.5% + 500 周囲の味方のHPを回復 10秒間

盾撃

硬直を解除できる。

レベル CT(秒) 攻撃力 付加効果1 付加効果2
12 141%+667 硬直解除 兵士を撃退
12 141%+775 硬直解除 兵士を撃退
12 141%+887 硬直解除 兵士を撃退

防御打撃

敵に命中すると最大HPの3%を回復する。

レベル CT(秒) 攻撃力 付加効果1
14 60%+917×2 ヒット時自身のHPを回復3%
12 70%+925×2 ヒット時自身のHPを回復3%
10 80%+937×2 ヒット時自身のHPを回復3%

勇気注入

自分含めた周囲の味方の移動速度を9秒間25%アップする。

レベル CT(秒) 効果 付加効果1
44 9秒間自身の移動速度アップ15% 9秒間周囲の味方の移動速度アップ15%
40 9秒間自身の移動速度アップ20% 9秒間周囲の味方の移動速度アップ25%
36 9秒間自身の移動速度アップ25% 9秒間周囲の味方の移動速度アップ25%

★猪突猛進

必殺技その1 盾を構えて突撃し、当たった敵をダウンさせ、移動速度を4秒間75%減少させる。

レベル CT(秒) 攻撃力 付加効果
60201%+1268 1秒間相手の移動速度ダウン75%
55201%+1460 2秒間相手の移動速度ダウン75%
50201%+1652 3秒間相手の移動速度ダウン75%

★正義の裁き

必殺技その2 硬直を解除できる。 3回クリックでき、2回クリック時に敵をダウンさせる。

レベル CT(秒) 攻撃力 付加効果
1打目 2打目 3打目
47150%+1901 274%+1731 250%+3169 硬直解除
42150%+2190 274%+1934 250%+3649 硬直解除
37158%+2602 288%+2245 263%+4336 硬直解除

馬上攻撃

左クリック

斬撃。

右クリック

シールドを構える。

Q

馬から飛び降り攻撃する。命中した武将をダウンさせる。

オススメスキル

敬虔な祈り

全体ヒール。
本武器を象徴するスキルであり、攻城戦、連盟ともに使用機会は高い。

猪突猛進

盾を構えて前に走り、打撃ダメージを与える。
必殺技のためか、攻撃中はひるまない。
当たるとダウンさせるため、敵の大盾をダウンさせたり複数の武将をダウンさせたり、
多少もったいないが逃げにも使えたりと汎用性が高い。

上の二つに加え、以下の3つの中から2つを選択する形となる。

剣盾猛攻

比較的短いCTで敵をダウンさせられる。
ただローリングで逃げられるしリーチも短いので最後まで当てられることは珍しい。
どちらかといえばダメージソース用。

勇猛斬撃

敵の防御を15%下げることができる。
単純な横薙ぎで当てやすく、クールタイムも短い。
他の武器を見ても防御を下げるスキルはあまり多くないため味方の援護をする上で重要なスキルである。

勇気注入

味方の移動速度を上昇させる。
馬の襲撃前に付与することでダメージを上げたり、
アルノ軽歩砲兵団忠誠長槍兵のように鈍足な兵団を迅速に移動させたり、
デュエルで移動速度を上げた状態で盾持ち攻撃して敵を翻弄したりと人によっては多用する。

ステータスポイント割振り

重鎧を生かすため基本的には体格振りとなる。
刀盾とまではいかないが充分に硬く、ヒールもあるため拠点を踏み続けたり、前線で敵の弾を吸収したりできる。
非常に少数派ではあるが、正義の裁きの火力が高いため筋力振りで火力特化にしている人もいるらしい。それ偃月でよくない?