classes:スピア

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スピア

敵武将が中鎧以下であればワンコンボでのキルも狙える全武器中トップクラスの瞬間火力を誇る武器。攻城戦は勿論だが、野戦においても馬上攻撃の優秀さで猛威を振るう。
しかし着用している鎧が中鎧のため敵武将に捕まったり、火力の高い兵団には一瞬で溶かされてしまうなどとてもピーキーな武器でもある。
そのため馬に乗ってのヒットアンドアウェイが基本の立ち回りになる。
武器の性質上軍馬の体力を犠牲に切り込んで高火力スキルを叩き込むため馬がいなくなると火力が大きく下がる。
馬の質と数がスピアの火力に直結するため課金要素だが軍馬スロットを拡張している人も多い。

横薙ぎ→振り回し→突き→横薙ぎ→横薙ぎ→突き

スピア武将は騎乗状態の攻撃が優秀なので使う機会は兵団処理程度。

正面に対してガードの構えを取る。

ローリング。

スピアを振り回しながら前方へ移動し、斬撃ダメージを与える。

付加効果1:スキル発動中は前方への防御効果を得る。
付加効果2:硬直解除
付加効果3:敵に攻撃が命中するたびに「破甲値+2%」「被ダメージ⁻2%」のバフを得る。この効果は最大10回まで蓄積し、6秒持続する

レベル CT(秒) 攻撃力 付加効果1 付加効果2 付加効果3
8122%+1085 硬直解除 ヒット毎に6秒間、自身の破甲値+2%、被ダメ-2%、10回まで重複
8122%+1334 硬直解除 ヒット毎に6秒間、自身の破甲値+2%、被ダメ-2%、10回まで重複
8134%+1594 硬直解除 ヒット毎に6秒間、自身の破甲値+2%、被ダメ-2%、10回まで重複 正面の矢を防ぐ

スピアを前方に向かって振り回し、斬撃ダメージを与える。

追加入力:体を回転させスピアで前方の敵を刺し、刺突ダメージを与える。

付加効果1:刺突攻撃で敵の防御値を10%ダウンさせる。3秒間持続する。
付加効果2:敵に攻撃が命中するたびに「破甲値+2%」「被ダメージ⁻2%」のバフを得る。この効果は最大10回まで蓄積し、6秒持続する

レベル CT(秒) 攻撃力 付加効果
1打目 2打目 1打目 2打目
10 61%+693 ヒット毎に6秒間、自身の破甲値+2%、被ダメ-2%、10回まで重複
8 61%+823 61%+823 3秒間相手の防御力ダウン10% ヒット毎に6秒間、自身の破甲値+2%、被ダメ-2%、10回まで重複
6 61%+953 61%+953 3秒間相手の防御力ダウン10% ヒット毎に6秒間、自身の破甲値+2%、被ダメ-2%、10回まで重複

スピアを前方に蹴り、刺突ダメージを与える。この攻撃は相手のブロック値を大幅に削る。

付加効果:硬直解除

レベル CT(秒) 攻撃力 付加効果
20 153%+1473 硬直解除
18 153%+1863 硬直解除
16 153%+2253 硬直解除

上からスピアを振り下ろし斬撃ダメージを与え、ブロックを低下させる。

追加入力:穂先で斬り上げ刺突ダメージを与える。その後スピアを支えにしてて飛び蹴りをし、打撃ダメージを与える。

付加効果1:ノックバック
付加効果2:硬直解除

レベル CT(秒) 攻撃力 付加効果1 付加効果2
1打目 2打目 3打目
14 73%+832 硬直解除
14 73%+988 79%+1070 硬直解除
14 76%+1178 82%+1276 246%+1407 硬直解除 ノックバック

スピアを腰の位置に構え旋回しながら攻撃し、斬撃ダメージを与える。

追加入力:再び旋回し、斬撃ダメージを与える。

付加効果:敵に攻撃が命中するたびに「破甲値+2%」「被ダメージ⁻2%」のバフを得る。この効果は最大10回まで蓄積し、6秒持続する

レベル CT(秒) 攻撃力 付加効果
レベル CT(秒) 1打目 2打目
22 214%+1898 ヒット毎に6秒間、自身の破甲値+2%、被ダメ-2%、10回まで重複
20 214%+2335 102%+2335 ヒット毎に6秒間、自身の破甲値+2%、被ダメ-2%、10回まで重複
18 214%+2790 102%+2790 ヒット毎に6秒間、自身の破甲値+2%、被ダメ-2%、10回まで重複

スライディングをしながら前方にスピアを突き出し、ブロック不可の刺突ダメージを与える。

追加入力:体を宙に浮かせて旋回し、周りの敵に斬撃ダメージを与える。

付加効果:敵に攻撃が命中するたびに「破甲値+2%」「被ダメージ⁻2%」のバフを得る。この効果は最大10回まで蓄積し、6秒持続する

レベル CT(秒) 攻撃力 付加効果
レベル CT(秒) 1打目 2打目
15 61%+589 ヒット毎に6秒間、自身の破甲値+2%、被ダメ-2%、10回まで重複
15 61%+745 153%+1863 ヒット毎に6秒間、自身の破甲値+2%、被ダメ-2%、10回まで重複
15 61%+901 153%+2253 ヒット毎に6秒間、自身の破甲値+2%、被ダメ-2%、10回まで重複

ドリルのように回転しながら前方の敵に刺突ダメージを与える。

付加効果:敵に攻撃が命中するたびに「破甲値+2%」「被ダメージ⁻2%」のバフを得る。この効果は最大10回まで蓄積し、6秒持続する

レベル CT(秒) 攻撃力 付加効果
60350%+4183 1秒間相手の移動速度ダウン75%
55350%+5119 2秒間相手の移動速度ダウン75%
50350%+6055 3秒間相手の移動速度ダウン75%

スピアを何度も激しく突き出し、前方の敵に刺突ダメージを与える。

付加効果1:硬直解除
付加効果2:敵に攻撃が命中するたびに「破甲値+2%」「被ダメージ⁻2%」のバフを得る。この効果は最大10回まで蓄積し、6秒持続する

レベル CT(秒) 攻撃力 付加効果1 付加効果2
50555%+7247 硬直解除 ヒット毎に6秒間、自身の破甲値+2%、被ダメ-2%、10回まで重複
50555%+8665 硬直解除 ヒット毎に6秒間、自身の破甲値+2%、被ダメ-2%、10回まで重複
50583%+10588 硬直解除 ヒット毎に6秒間、自身の破甲値+2%、被ダメ-2%、10回まで重複

側面への斬撃ダメージ。

1段強攻撃。武将のスタミナを消費して攻撃する。

馬のスタミナを消費して突撃する。スタミナが無くなると止まる。

馬から飛び降り攻撃する。命中した武将をダウンさせる。

マムシの舞
優秀な硬直解除技。前方をガードしながら攻撃できるうえに、命中するたびに自身にバフが入るため対武将で非常に有効。

不羈の風
横に判定の広い兵団処理技。こちらも命中するたびにバフが入るため非常に有効。

蛇の舌
主に瀕死で逃亡する武将への追撃に用いる。下馬攻撃からのコンボで瀕死の武将を自分で作ることができるため非常に優秀。

★龍旋咆哮
スピアの最高火力技。馬上右クリック攻撃を3回を当てた後下馬攻撃でダウンさせ、バックアタックでこの技を当てることで中鎧までなら瀕死まで削ることができ重鎧にも痛手を与えることができる。

技術全振りがオススメ。馬上右クリック攻撃や龍旋咆哮の火力が上がる。


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  • 最終更新: 2021/03/29 23:27
  • by お腹ペコら