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2026-01-08アップデート
| メンテナンス日時 | APAC:1月8日15:00~18:00(UTC+9)/EU/AMS:1月8日7:00~10:00(UTC+1) |
|---|---|
| 前回のアップデート | 2025-12-25 |
一、イベント
1. アニック城テーマイベント「北境築塁」開催 みんなで城塞を築き、報酬を手に入れよう!
イベント紹介:
シーズンマップ「アニック城」が開放されると、「アニック城」の戦闘に参加することで「アニック灰岩」がドロップします。「アニック灰岩」を寄付することで、イベント「北境築塁」にて豪華な報酬を獲得できます。
イベント内容:
将軍の皆様は、シーズンマップ「アニック城」、攻城戦、旗争奪戦、戦場血戦の戦闘に参加して「アニック灰岩」を獲得できます。 シーズンマップの戦闘では1戦ごとに20個、それ以外の戦闘では1戦ごとに10個獲得できます(1日のドロップ上限は20個、ドロップ制限のリセット時間は毎日0:00です)。 「アニック灰岩」を寄付することで、全サーバー共通の進行度を上昇させるとともに、対応する個人貢献値とランダム報酬パックを獲得できます。 個人貢献値を累積することで、個人報酬を段階的に解放できます。寄付パネル上部の進行度バーから各段階の報酬を確認できます。全サーバーの進行度バーが最大になった後も、個人寄付を通じて引き続き報酬を獲得できます。 イベント終了後、未寄付のアイテムはシステムによって自動的に回収され、戦貨に変換されます。 イベント報酬には、古戦場の手紙×10、エピック神火飛鴉(バインド)などの貴重なアイテムが含まれます。
イベント期間:
- ドロップイベント開催期間:1月8日メンテナンス後~1月22日0:00(Elysium Peakサーバーのドロップ終了時刻は1月21日18:00)
- 報酬受取期間:1月8日メンテナンス後~1月29日0:00
2.「薔薇戦争」シーズン軍魂挑戦イベント開催!強力兵団専用軍魂を無料で入手しよう!
イベント紹介:
- 【F5】から【軍魂挑戦】イベントを確認できます。
- 【軍魂挑戦】任務を達成すると、新シーズン軍魂および【シーズン軍魂自選箱】を獲得できます。
報酬紹介:
- 第一段階報酬:赤薔薇槍衛兵・乱れ咲き:【いばら】が出血状態のユニットにダメージを与えた場合、自身の最大体力の20%を回復する
- 第二段階報酬:白薔薇近衛兵・幻日:【騎士の気合】発動中、移動速度が20%上昇する
- 第三段階報酬:ブリテン勅令長弓兵・潰軍の矢:射撃速度が12%上昇し、【アジャンクールの雨】により敵騎兵が与えるダメージが15%減少する
- 第四段階報酬:シーズン軍魂自選箱×1
- 第五段階報酬:シーズン軍魂自選箱×1
- 第六段階報酬:シーズン軍魂自選箱×1
ルール紹介:
- 挑戦任務は最大30個まで達成可能で、5個の挑戦任務を達成するごとに1段階の報酬が解放されます。
- 特記事項:
- 軍魂挑戦には20個の挑戦任務があります
- 【鉄火の契約】有効期間中の将軍は、追加で10個の挑戦任務を解放できます
- 軍魂挑戦任務は金貨を使用してスキップすることはできません
イベント期間:
- 挑戦任務達成可能期間:1月8日メンテナンス後~1月22日メンテナンス前
- 報酬受取期間:1月8日メンテナンス後~1月25日23:59
シーズン軍魂自選箱に追加される新軍魂紹介:
- ドッペルゾルドナー·切り込み隊長:【先に登った人が勝者だ】の味方へのバフ効果が5%強化される
- テンプルナイト·信仰の鎧:最大ブロック値が320増加し、【ミラノ式甲冑】の被ダメージ減少効果が5%上昇する
- 帝国竜騎士団·刃の切っ先:自身の体力が40%を上回っている間、自身の防具破壊値が15%上昇する
3.【鉄火宝物庫】――シーズンスキン特別イベント
イベント紹介:
- 初回は無料で開放できます。2回目以降の宝物庫開放にはイベント専用アイテム【封印の鍵】が必要となり、使用数は開放回数に応じて段階的に増加します(イベント画面から直接購入可能です)
- 【鉄火宝物庫】を累計10回開放すると、【シーズン精選封印スキン自選箱】と【シーズン精選エモート自選箱】を含むすべての報酬を必ず獲得できます
- 具体的な報酬内容および排出確率は、ゲーム内【O】―【イベント】画面よりご確認ください
- 本イベントは2期に分けて開催され、各期ごとに選択可能な封印スキンが異なります。詳細は以下のとおりです
- 第1期【シーズン精選封印スキン自選箱 I】で選択可能:
- 野魂の王・封印
- 政務官の鎧・封印
- 神王の鎧・封印
- 怒目天王の文甲・封印
- ファワロ聖衛士・封印
- 第2期【シーズン精選封印スキン自選箱 II】で選択可能:
- アングリーサンダー・封印
- 軍団長・封印
- 辺境の義軍・封印
- 六文銭の白い鎧・封印
- 神恩の契り・大元帥・封印
イベント期間:
- 第1期:1月15日0:00~1月22日メンテナンス前
- 第2期:1月22日メンテナンス後~1月28日23:59
二、システム調整および最適化
1. 基本システムの最適化
- 戦場で現在出撃中の騎乗が戦死した場合、次に補給ポイントとインタラクションした際に自動で別の馬へ切り替えられるようになりました。
- 天下征戦画面に、帝国宝庫の交換画面へ遷移できるボタンを新たに追加しました。
- 新規プレイヤー向けメイン任務を調整し、余家槍兵を解放する任務を、忠誠長槍兵を解放する任務へと変更しました。
- 新規プレイヤー用マッチングロビー画面の雰囲気BGMと、新人導線におけるオグリア戦闘ステージのインタラクティブ音楽を調整・最適化しました。
2. バランス調整
武将武器
バスタードソード
- バスタードソードが自身のスキルおよびマスタリーノードによって回復効果を得るたび、自身に【凝滞】が1スタック付与されます。【凝滞】のスタック数が増えるほど、バスタードソードが受ける全ての回復効果がその分減少します。最大4スタック、持続時間は10秒です。
- 【凝滞】スタック数と回復効果減少率:
- 2スタック:回復効果40%減少
- 3スタック:回復効果60%減少
- 4スタック:回復効果80%減少
- コアノード【揺るがぬ鉄壁】で得られるシールド効果の持続時間:7秒 → 3.5秒。
- コアノード【盈虚の双撃】で得られる【虚盈】効果を以下の内容に調整しました:
- 自分より基礎防御値が高い対象への与ダメージが増加し、基礎防御値100ポイントごとに与ダメージ+4%、最大+40%。
- 【回転/閃身】から【怒撃・一式】へ連係した場合でも、基礎ノード【風切り】の効果を引き継ぎ、100%の斬撃ダメージを与える剣気を1本放つようになりました。
- 防御崩しを受けた際のバスタードソードのキャラクター動作を最適化しました。
- スキル【騎乗聖剣斬】の説明文に対応するダメージ種別を追記し、実際の効果と一致するようにしました(性能に変更はありません)。
ショートボウ
- 女性キャラクターが【ショートボウ】を使用する際の回転動作を、男性ショートボウと同じ挙動になるよう最適化しました。
スピア
- 武器【スピア】のスキル【激烈突き】の2段目が発動しない不具合を修正しました。
シャムシール
- 女性キャラクターが【シャムシール】使用時に右クリックで【寒星】を発動した際、ダメージ反映が遅延する場合があった不具合を修正しました。
兵団
赤薔薇槍衛兵
- 基礎ステータス調整:
- 初期体力:4880 → 5880
- 体力成長:147 → 168
- 打撃防御値:338 → 388
- 【馬止め】および【棘林】状態中の攻撃クールタイムを32%短縮しました。
- 【棘刺】使用時、その場から半径10m以内の敵兵団に【鉄の茨】による出血効果を即時付与するようになり、スキル説明を調整しました。
白薔薇近衛兵
- 基礎編成人数:17 → 20
- 兵団スキンを装備した状態で【騎士参上】を使用した際の演出を最適化し、歩戦状態でもスキンが引き継がれるようにしました。
- 兵団特徴ラベル【国王親衛】に「受けるダメージ15%減少、さらに受ける遠隔ダメージ25%減少」の効果を追加しました。
- 基礎ステータス調整:
- 刺突防御値:470 → 505
- 斬撃防御値:530 → 562
- 打撃防御値:440 → 474
- 騎乗状態および歩戦状態の通常攻撃ダメージを10%上昇させました。
- 騎乗状態で速度から得られる追加ダメージを19%上昇させました。
- 【騎士の気合】効果中、騎兵突撃ダメージを18%上昇させました。
- 【騎士の気合】効果中、兵団が武将に追従する際の隊列を武将の近くに調整し、武将との連携攻撃の効率を高めました。
- 【騎士参上】および【鉄騎召喚】発動時の操作禁止時間を、騎乗・下馬の演出に合わせて調整しました。
- 歩戦状態での攻撃ロジックを最適化し、兵団が自然に攻撃ペースを維持し、再索敵中に棒立ちになる状況を減らしました。
- 【白薔薇近衛兵】が【巨鹿・平岡】および【武諡・断生】軍魂を装備できなかった不具合を修正しました。
器械調整
床弩
- 床弩(エピック):刺突ダメージ:18000 → 25000
- 床弩(レア):刺突ダメージ:15000 → 20000
將軍大砲
- 將軍大砲(エピック):
- コア爆発範囲:0.8m → 1m
- 範囲ダメージ:3600 → 4600
- 装填時間:10秒 → 8秒
猛火油壷カタパルト
- 猛火油壷カタパルト(エピック):燃焼値蓄積量:50 → 80
- 猛火油壷カタパルト(優良、レア、エピック):
- 燃焼により【防火鎧】タグを持つ兵団にもダメージを与えられるようになりますが、点火には燃焼値を徐々に蓄積する必要があります。
- 実際の燃焼ダメージが説明より大幅に高かった問題を修正しました。
火矢連射器
- 火矢連射器(優良、レア、エピック):
- 射撃弾道を調整し、近距離の目標に対してはより直線的な弾道となるよう変更し、命中しやすくしました。
- 矢の飛行減衰パラメータを調整し、40m以内の目標には高いダメージと命中率を発揮し、40mを超える重装甲目標には有効なダメージを与えにくくしました。
- 火矢連射器(レア、エピック):射撃間隔:8秒 → 6秒
- 火矢連射器(エピック):刺突ダメージ:3000 → 4800
三、不具合修正
- 一部の期間限定兵団が、効果期間終了後も封印状態として誤って表示される不具合を修正しました。
- 【予備兵】兵団の事前解放に関するルール処理を調整しました。一部のイベント配布兵団アイテムを除き、【予備兵】兵団を他の手段で先行解放した場合でも、自動的に解散されず、通常の兵団として自動変換されるようになります。
- シパーヒー重騎兵の潜在能力ノード8におけるスキル説明文が誤っていた不具合を修正しました。実際のスキル効果に変更はありません。
- 遼東重甲兵の潜在能力ノード5の回復効果が発動しない不具合を修正しました。
- 帝国開拓重軍のスキル【反撃姿勢】の効果中にも、まれにガードを破られてしまう不具合を修正しました。
- 帝国開拓重軍のスキル【速やかな連撃】の持続時間が短すぎるため、攻撃動作が途中で終了してしまう不具合を修正しました。
- タタール刀盾勇士が兵団訓練で上ルートおよび中ルートの最終ノードを習得した後、部隊名の表記が誤っていた不具合を修正しました。
- 軍魂【巨鹿・破城】と【巨鹿・先駆】の効果が互いに排他となっていた不具合を修正しました。