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バランス調整2022-04-28
武将バランス調整
野太刀
襲撃
- 冷却時間調整:9/8/7秒→9/9/9秒
- 突進の操作感を改善:突進距離5m→5.5m
- 命中時に獲得する【血印】のスタック数調整:2→1
血怒
スキル使用時、5秒間全タイプ防御値+30%
兵団バランス調整
イェニチェリ宮城禁衛
スキルの調整
千軍一掃
- 持続時間調整(8秒→6秒)。スウィープと斬撃の発動を増加。
- 発動時、付近に敵が存在する場合、その場で攻撃をする代わりに敵に移動して敵が攻撃範囲内に入ってから攻撃をする。
- 攻撃判定を調整。攻撃の発動が早くなりました。
- 命中時、敵の兵団を硬直。
命にかけて主を守ると誓う
- 持続時間調整(8秒→6秒)。スウィープと斬撃の発動を増加。
- 発動時、付近に敵が存在する場合、その場で攻撃をする代わりに敵に移動して敵が攻撃範囲内に入ってから攻撃をする。
- 攻撃判定を調整。攻撃の発動が早くなりました。
- ノックバック効果をノックダウン効果に変更
通常攻撃の千軍一掃の特殊攻撃効果を削除
帝国開拓重軍
ステータス調整
- ブロック値回復速度調整(40/秒→50/秒)
スキル調整
反撃姿勢
- 発動時に防御状態に入る(7病患持続)。その間に再びスキルを発動、または、防御状態終了時に反撃する。
- 冷却時間調整(27秒→21秒)
速やかな連撃
- 発動後最大3秒までブロックし、その後に攻撃を行う。
- 冷却時間調整(26秒→23秒)
シパーヒー重騎兵
短距離の奇襲
- 冷却時間調整(35秒→25秒)
- 敵に命中してから5秒間に再び【激昂】で敵に命中すると、4.5秒のスタン状態を付与する。
- スタン状態で受けるダメージが50%アップ。(武将はスタン状態にはならないが被ダメージはアップする。)
- シパーヒー重騎兵が敵をスタンした時に獲得するサポートポイントがアップ。
イェニチェリ長銃士
マスケット陣地
- 自由射撃を使用するたびに射撃速度+12%、ダメージ+7%。(3回まで)
- 大型弾丸を発射して敵をビートバックする冷却時間を24秒から10秒に調整。
- 全弾丸のダメージ減少速度が33%ダウン。最大減少量を27%から21%に調整。
マルタ槍盾兵
犠牲の意志
- 冷却時間調整(17秒→13秒)
- 破甲値+33%、攻撃間隔-30%
ローランド長槍兵
- 兵団特色【一心同体】を追加
- 騎兵に連続で3回【足止め】効果を与えたとき、1.5秒間の馬脅し状態を与える。
長槍と斧槍タイプ兵団の判定調整
- 馬止めと群槍陣形のダメージ判定の長さが9%ダウン。
- 馬止めと群槍の攻撃判定の長さが15%アップし、攻撃予測範囲をアップ。
対象兵団
- 忠誠長槍兵
- スイス栄光斧槍兵
- スイス斧槍兵
- 青徐槍兵
- ローランド長槍兵
- 甘州民兵