バランス調整220714

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バランス調整2022-07-14

  • 【通常攻撃】、【馬上攻撃】のチャージ時にスタミナを消費しなくなり、命中・ヘッドショット時にスタミナが返却されなくなりました
  • チャージ時間に応じて、【通常攻撃】は未チャージ・半チャージ・フルチャージ後にオーバーチャージ状態に入ります。フルチャージ後にさらに0.75秒間以上チャージすると、オーバーチャージ状態に入ります。オーバーチャージ状態では、【通常攻撃】でさらに強力な破甲能力を持つ矢を発射します。そのほか、【通常攻撃】の各チャージ段階におけるダメージ倍率・破甲倍率を調整しました
ダメージ係数
未チャージ/半チャージ/フルチャージ
破甲係数
未チャージ/半チャージ/フルチャージ
調整前 0.22/0.75/1.5 1/1/1
調整後 0.45/1.3/1.3 0.7/0.7/1.25

* 【通常攻撃】の距離に応じて減少するダメージの最低値を50%から76%に調整

  • 【通常攻撃】、【群飛矢】、【烈火矢】、【破防矢】、【破陽射】、【爆裂矢】のチャージ時に減速し続け、発射後に速度がすぐ回復します。
  • 【近接攻撃】(マウス右ボタン)の発動条件を、ボタンを離すと発動からクリックで発動に調整しました

  • バランス調整220714.1657709285.txt.gz
  • 最終更新: 2022/07/13 19:48
  • by fruct