units:大秦良駟戦車

大秦良駟戦車

Empire Chariot

プレイヤーが直接搭乗し、操縦できる兵団。

移動速度に比例して衝突火力が上昇し、高耐久と鋭い旋回力で突破・離脱を繰り返すことができる。

要警戒カウンター兵団

真田の赤備え
ガリア十字弩兵
テムペル先遣兵
天策府武衛
低速・停止状態の戦車を破壊できる
薙刀女剣士
ヴェネツィア都市方陣
播州長槍兵
などの槍兵
低速状態にする。
辺境遊騎兵 動きを止める。
軍魂「武諡・定字」)
スキル名 効果
車の陣 通常の司令で操作することはできず。【インタラクトキー】を使用して戦車に乗り自ら操縦する必要がある。
四馬奔雷 戦車の衝突ダメージは現在の移動速度に比例する。また、衝突部位によってダメージ量が異なる。
戦車にはスタミナがあり、スキル期間中、スタミナの消費が激しくなる。
剛木と駿馬 高耐久性。戦馬は制御効果無効になるが防御力は比較的低い。戦車は火炎によるダメージを通常より多く受ける。
特異戦法 ほとんどの軍魂は装備できない。

【ダッシュキー(Shift)】を長押しすることで加速する。
突撃ダメージが上昇するが、戦馬のスタミナが継続的に消費される。

高速状態で【ジャンプキー(Space)】を押して発動。

兵団と衝突している場合は速度が低下し発動できなくなるが、【轟雷の進撃】と併用することで接敵している状態でも発動できる。

A・Dキー、または視点方向に合わせて回転する(キー入力が優先)。

  1. 初期の失衡値は0
  2. 受けたダメージの種類やタイプによって累積する失衡値が異なる。
  3. 大秦良駟戦車の失衡値が最大まで到達すると「失衡転覆」が発生する
    • 戦車の最大速度が0になり、100%減速(8秒間持続)
      • この効果は戦車に武将が搭乗していなくても発動する
    • 武将が搭乗していれば振り落とされ、地面に倒れる
    • 「転覆」中、大秦良駟戦車と同じ陣営の味方武将が近くにいる場合、ノックアップ効果を受ける
    • 8秒経過後、失衡値がリセットされデバフが解除され、再び蓄積が可能に
  4. 最大値に達しない場合、失衡値は時間経過で減少する
    • 失衡回復値が3秒ごとに25ポイント低下
  • 重型武器(例:戦鎚)は、1回の攻撃でより多くの失衡値を与える
  • 近接武器は、遠距離武器よりも1回の攻撃で高い失衡値を与える
  • 連続攻撃/高頻度攻撃(例:ツインブレイド)は、累積失衡値を多く与える
  • 絶技スキルは、ノックアップ効果がなくても非常に高い失衡値を与える
  • 背撃クリティカルは、単発の失衡値に追加ボーナスがある
  • 近接兵団が与えるダメージによる失衡値は、遠距離兵団より高くなる
  • 燃焼ダメージによって上昇する失衡値は、他のダメージタイプより高い
  • 騎兵によるダメージは高い失衡値を発生させる
  • 大秦良駟戦車同士の衝突によるダメージは、非常に高い失衡値を生じる
  • 投石機などの大型攻城器械は、より高い失衡値ダメージを与える
  • プレイヤーが設置する小型器械は、弾薬の種類に応じて失衡値ダメージが異なる

大秦良駟戦車の戦場HPバーと左下兵団HP表示位置に、失衡システム関連情報が表示される

日付 変更内容
2025-09-19 基礎統率値 320→310
現在のHPとダメージ
HPが80%~100%の時、与えるダメージが15%増加します
HPが60%~80%の時、ダメージは変わりません
HPが30%~60%の時、与えるダメージが30%減少します
HPが0~30%の時、与えるダメージが70%減少します
瞬時速度とコントロール
瞬時速度が12以上の場合、全兵団および武将に対して「ノックアップ」効果を発生します
12より低く、最低衝突速度より高い場合は、歩兵兵団に対してのみ「ノックバック」効果を発生し、武将・騎兵兵団には追加コントロール効果が発生しません
「狂嵐の気勢」状態での衝突ダメージ効果は含まれません
該当兵団の訓練ノードを有効化している場合、最低衝突速度は6となります
失衡システム追加
2025-08-07 複数マップで通行不可エリアに侵入できる問題を修正
2025-07-31 攻城櫓と衝突した際、櫓上に乗り上げてしまう問題を修正
2025-07-17 インタラクションクールタイムが短縮:10秒 → 5秒
インタラクションの共通クールタイムが追加。2秒以内に複数回のインタラクションはできない。連続操作でうまく戦車に乗れなかった問題が解消される。
攻城槍・破城槌など大型オブジェクトとの衝突判定を最適化。武将が戦車を運転し、攻城槍や破城槌の進路を遮ると衝突し、武将が戦車からノックバックされます。(このロジックはに騎乗時と同じです。)
移動判定を最適化。戦車の移動可能エリアは騎兵のロジックと統一。また、複数のマップの端部分は戦車の通行が禁止。
小型器械との衝突判定を最適化。敵が設置した小型器械に対して、基本ダメージの50%のダメージを与えられるように変更。
一部ノックバック効果を含まないスキルで、武将が戦車からノックバックされる不具合を修正。
2025-07-14 実装
  • ノックバックで武将が強制的に降ろされる。
  • ライドと同じく登場中に下馬スキルを使用できる。冷却時間はライドと共有。
  • 乗馬スキルは使用できない。
  • 高所から落下した場合、ダメージを受ける。

検証中の内容が含まれています。

  • units/大秦良駟戦車.txt
  • 最終更新: 2025/09/22 17:41
  • by fruct