units:ユサール騎兵

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ユサール騎兵

Cataphract Lancers

HP 兵力 統率 移動速度 射程 弾薬量 採集能力
7807 21 320 7.5 - - 2.02

ザクセン雪原槍騎兵に全てを奪われた存在。いや、そもそも奪われるものは何もなかった。
コンカラ界の誤訳ギャグ担当騎馬兵団。スキルルートの説明は完全に誤訳。

上が下で下が上、なにいってんのかわかんねーなぁ。

補充費用(戦貨)
兵装材料 <fc #9400d3>冷鍛鋼8 細糸5 黄銅8 なめし革5</fc>
生産可能地域 デマオ・混迷の地・ペアリス
生産可能拠点
冷却時間

長槍と盾を持った軽騎が、矢の雨を防ぎながら敵の陣形を蹴散らす

武将について敵陣に飛び込み、ルート上の敵に突撃する。上ルート下ルートを選択することで取得可能。

兵士が散開して立つ方陣。集中攻撃を回避。

兵士が交差する二列に分かれ、広い範囲に攻撃ができる。

兵士が三角形に配置され、襲撃に有利。

誤訳が多いため要注意。

  • 襲撃クールダウン<fc blue>3秒down</fc>
  • 刺突ダメージ<fc red>2%up</fc>
  • 刺突破甲値<fc red>5%up</fc>
  • クリティカル値<fc red>4%up</fc>
  • 襲撃継続時間<fc #ed1c24>3秒up</fc>
  • 最大攻撃ターゲット数:<fc #ed1c24>1人UP</fc>
  • 刺突ダメージ<fc #ed1c24>2%up</fc>
  • 襲撃ダメージ<fc #ed1c24>7%up</fc>
  • 襲撃は槍、クロスボウ、銃に止められない
  • 打撃防御:<fc #ed1c24>12%up</fc>
  • 刺突ダメージ:<fc #ed1c24>2%up</fc>
  • 襲撃クールダウン:<fc #00a2e8>3秒down</fc>
  • 襲撃ダメージ:<fc #ed1c24>5%up</fc>
  • 遠距離ダメージ:<fc #00a2e8>5%down</fc>
  • 刺突防御:<fc #ed1c24>3%up</fc>
  • 遠距離ダメージ:<fc #00a2e8>5%down</fc>
  • 体力:<fc #ed1c24>3%up</fc>
  • 斬撃防御:<fc #ed1c24>3%up</fc>
  • 刺突防御:<fc #ed1c24>3%up</fc>
  • 襲撃中の遠距離ダメージを大幅に軽減
  • スキル習得「先導突撃」
  • 全ての防御値:<fc #ed1c24>20%up</fc>
  • 槍盾:遠距離耐性:10%UP
日付 調整内容
2022-01-06 AIの行動パターンを調整。ユサール騎兵の随行突撃の操作感とスキル効果を改善し、ユーサルが自分の将軍の近くにいると、目標地点に接近時一回の短時間の加速突撃をします。
2021-11-25 1.パッシブスキル【遠距離突撃】をリメイク
ほかの突撃より、この兵団の突撃(随行突撃含む)は時間と距離がより長くなる。突撃時間が長くなるにつれ、突撃速度も徐々に上昇し、ダメージも段階的にアップする。
2.パッシブスキル【盾防御突撃】をリメイク
この兵団が突撃時に(随行突撃含む)、盾を体の前に持ち、前方からの遠距離攻撃を防ぐ。一定のダメージ軽減を獲得する。
3.内部成長関連調整
内部成長ノード【随行襲撃】を削除しました。【随行襲撃】をこの兵団の初期スキルに追加しました。
新・内部成長ノード【奔襲】を追加:【遠距離突撃】のボーナス効果をアップさせる。
内部成長ノードの位置を調整し、成長ラインの特色がより明晰的になりました。
4.その他
スキル【随行襲撃】を最適化:
スキル【襲撃】と冷却時間を共有しません。
スキルが障害物への衝突判定を最適化しました。
兵団と武将の距離によって、兵団の移動速度は自動的に調整されます。
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  • units/ユサール騎兵.1658662036.txt.gz
  • 最終更新: 2022/07/24 20:27
  • by fruct