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アップデート2022-09-29
兵団バランス調整
遼東重甲兵
兵団の詳細:遼東重甲兵
タタール刀盾勇士
兵団の詳細:タタール刀盾勇士
ヴェネツィア都市方陣
兵団の詳細:ヴェネツィア都市方陣
スイス栄光斧槍兵
兵団の詳細:スイス栄光斧槍兵
天雄神射兵
兵団の詳細:天雄神射兵
- スキル【破甲矢】を【ストロングシュート】に変更。新しいスキルは破甲矢を小エリアに連続で斉射する。矢の破甲能力が大幅にアップ、攻撃速度が35%アップ、さらに矢は少量のブロック無効効果を持つ。
- 基礎攻撃速度が15%アップ、【ストロングシュート】の追加破甲効果が18%ダウン、【ストロングシュート】のダメージが11%アップ。
- 満天降矢効果中は自動で高破甲能力を持つ破甲矢を使用し、攻撃速度がさらに18%アップ。
- 訓練ノード【疾射】の効果を以下に変更:ストロングシュートの冷却時間が1秒短縮する。
- 訓練ノード【重矢特訓】で射撃速度がダウンしない。
ブリテン長弓兵
兵団の詳細:ブリテン長弓兵
魯密銃兵
兵団の詳細:魯密銃兵
アペニン弩兵
兵団の詳細:アペニン弩兵
マルタ騎兵
兵団の詳細:マルタ騎兵
- 【裁きの襲撃】強化:襲撃が中断されても、短い突撃で前方の兵団・武将をスタンさせ、彼らの被ダメージを30%アップさせる。
播州弩騎兵
兵団の詳細:播州弩騎兵
- 高速移動時の精度ペナルティが80%減少し、高速時の射撃命中率が50%以上アップ。
- 索敵と射撃策略を改善し、兵団中の敵武将を狙いやすくなりました。
関寧鉄騎兵
兵団の詳細:関寧鉄騎兵
- 移動中は三眼銃の射撃間隔が60%短縮し、移動時は三眼銃でより頻繁に射撃を行う。移動停止中は射撃を行わない。
- 【襲撃】の行動ルールを調整:襲撃開始後、襲撃方向に三眼銃で複数回の射撃を行い、敵に接近するとスマッシュ攻撃で陣形を崩す。
- 全行動中の三眼銃の射程を50から70に調整、基礎射撃精度が33%アップ。
関寧鉄騎兵・鎮北
兵団の詳細:関寧鉄騎兵・鎮北
- 【崩山】と【破軍】の索敵ルールを調整し、兵団が密集してダメージが落ちる状況を改善しました。
- 【襲火】の索敵ルールを改善:付近に敵が存在する場合は、優先的に敵に【襲火】を発動する。
- 【崩山】の攻撃範囲がアップし、最大目標数を4から6に調整。
ケシク親衛隊
兵団の詳細:ケシク親衛隊
- 【疾風防衛】の索敵ルールと攻撃判定を改善し、移動攻撃でより多くの敵を攻撃できるようになりました。
ウリャンカイ鷹騎兵
兵団の詳細:ウリャンカイ弓騎士
- 刺突破甲値を1177から1358に調整、斬撃破甲値を1373から1464に調整。
- スキルから【襲撃】と【稲子矢】を削除し、【放火の襲撃】を追加:指定ポイントに移動しながら大量の火矢を発射し、火矢に複数命中した防火兵団も着火させる。さらに目標ポイントに接近すると抜刀して襲撃を発動する。
- 訓練ノードの「【襲撃】ダメージアップ」と「【襲撃】の冷却時間短縮」効果は【放火の襲撃】に適応されます。
玉林騎兵
兵団の詳細:玉林騎兵
- 【随行襲撃】が訓練ノードでの解放が不要になりました。元の訓練ノード効果を以下に変更:銃器兵団から受けるダメージが30%ダウンする
- 【随行襲撃】の冷却時間は【襲撃】と関連しなくなり、冷却時間を60秒から45に調整。
- 【随行襲撃】の行動ルールを調整し、兵団の移動と襲撃がより合理的になりました。
- 【随行襲撃】中、攻撃を受けるとすぐに周囲にスウィープを発動し、複数の敵を攻撃する。