目次
2025-04-17アップデート
一、イベント予告
1. 【新羅】シーズン軍魂挑戦イベント開始!
2. スキンコレクションローテーション
3. 戦争パックローテーション
兵団調整
兵団目次
玉林騎兵
播州連弩兵
ウィーン近衛銃兵
フランキ銃兵
忠誠長槍兵
スイス栄光斧槍兵
ヴェネツィア都市方陣
関寧鉄騎兵
関寧鉄騎兵・鎮北
フサリア
マルタ騎兵
ユサール騎兵
ヘロット侍従兵
二、基本システムに関する調整
1. ワールドマップ関連調整
2. マッチングモード関連調整
3. 成就関連
4. 兵団関連
三、不具合修正及び改善
外部リンク
2025-04-17アップデート
メンテナンス日時
APAC:4月17日15:00~18:00(UTC+9) / EU/AMS:4月17日7:00~10:00(UTC+1)
前回のアップデート
2025-04-10
一、イベント予告
1. 【新羅】シーズン軍魂挑戦イベント開始!
イベント紹介
【
軍魂
挑戦】は【F5】から確認可能。クエストをクリアすると新シーズン軍魂および【過去シーズン軍魂自選箱】を獲得可能。
イベント報酬
第1段階:
新羅衛
·退敵の魁(【決死の盾】命中で3秒スタン)
第2段階:
虎拳士
·連襲(【開山掌】の冷却-7秒)
第3段階:
花郎徒
·風来(【乗風撃】の冷却-5秒)
第4-5段階:過去シーズン軍魂自選箱×1
ルール説明
挑戦クエスト最大30個クリア可。5個クリアごとに報酬獲得。
全体で20クエスト+【鉄火の契約】購入で追加10クエスト解放。
金貨代理ではクリア不可。
イベント期間
挑戦クエスト開放:4月17日メンテ後~5月4日01:00
過去シーズン軍魂自選箱 追加軍魂紹介
【ヘロット侍従兵・巧工】:補給ポイントで味方に被ダメ-20%、移動速度+20%(8秒)
【ペリオイコイ投槍兵・剛健の身】:HP+300、移動速度+5%、与ダメ+5%
【スパルタ勇士・山崩し】:【蓄勢反撃】のブロック無効値とダメージ+15%
2. スキンコレクションローテーション
イベント紹介
スキンコレクション【海を定めし神針】、【叛耀の星】が開放。
レジェンドスピアスキン【如意金箍棒】、レジェンドソード&シールドスキン【宵闇の明星】が期間限定復刻。
イベント期間
4月17日メンテナンス後~4月28日メンテナンス前
3. 戦争パックローテーション
パック紹介
シーズン歩兵精選Ⅲ
(
シグルーン衛隊
、
テムペル先遣兵
、
ランスロット騎士団
)
シーズン歩兵精選Ⅱ
(
イェニチェリ宮城禁衛
、
ワラン衛兵
、
砂に潜む者
)
シーズン歩兵精選Ⅰ
(
神策陌刀軍
、
重投槍武闘士
、
真田の赤備え
)
シーズン騎兵精選
(
ケシク親衛隊
、
王国勲爵士団
、
偃月騎兵隊
)
シーズン遠距離兵団精選
(
アルノ軽歩砲兵団
、
バセルスナファ禁衛
、
ハウンドハンター
)
販売期間
4月17日メンテナンス後~6月19日メンテナンス前
兵団調整
兵団目次
玉林騎兵
(
詳細ページ
)
播州連弩兵
(
詳細ページ
)
ウィーン近衛銃兵
(
詳細ページ
)
フランキ銃兵
(
詳細ページ
)
忠誠長槍兵
(
詳細ページ
)
スイス栄光斧槍兵
(
詳細ページ
)
ヴェネツィア都市方陣
(
詳細ページ
)
関寧鉄騎兵
(
詳細ページ
)
関寧鉄騎兵・鎮北
(
詳細ページ
)
フサリア
(
詳細ページ
)
マルタ騎兵
(
詳細ページ
)
ユサール騎兵
(
詳細ページ
)
ヘロット侍従兵
(
詳細ページ
)
玉林騎兵
基本調整
基本HP 6724 → 7224
基本刺突破甲値 1378 → 1478
基本刺突ダメージ 871 → 921
【随行襲撃】スキルの期間中、武将の状態バーに【随行襲撃】の残り時間が表示されるように最適化されました。残り時間は現時点で兵団の訓練ノードに基づいて動的には変化しません
【玉林騎兵】のアクティブスキル【随行襲撃】のスキル説明を最適化し、【随行襲撃】において欠けていた効果を追加しました。また、攻撃を受けると反撃が発動することを説明に加えました
【玉林騎兵】の兵団訓練開始ノード【長奔】が無効になっていた問題を修正し、【長奔】の文字説明を最適化しました
潜在能力ノード紹介
ノード2:斬撃破甲+100
ノード3:斬撃防御+50
ノード4:斬撃ダメージ+100
ノード5:【長城越え】:【随行襲撃】期間中に反撃が発動した場合、0.5秒間の間、攻撃を受け付けず、ダメージが15%増加
ノード6:【千軍の足音】:近接戦歩兵に対するダメージ+300
ノード7:【漢水の灘】:盾兵に対するダメージ+300
ノード8:【大明の幡】:五星兵団に対するダメージ後、2秒間、移動速度が40%増加し、兵団に対するダメージが25%増加
播州連弩兵
基本刺突破甲値 1148 → 1227
基本刺突ダメージ 1105 → 1216
攻撃間隔が10%短縮
ウィーン近衛銃兵
基本刺突破甲値 2614 → 2764
基本刺突ダメージ 2698 → 2798
攻撃間隔が20%短縮
基本弾薬量が150増加
フランキ銃兵
基本刺突ダメージ 2488 → 2748
攻撃間隔が20%短縮
忠誠長槍兵
【散開方陣】が【鋒矢陣】に置き換え
基本刺突破甲値 1455 → 1505
基本刺突ダメージ 1110 → 1360
スイス栄光斧槍兵
【車掛陣】が【鋒矢陣】に置き換え,【鋒矢陣】時にアクティブスキル【馬止め】が発動
基本刺突破甲値 1688 → 1888
基本刺突ダメージ 1327 → 1407
ヴェネツィア都市方陣
基本刺突ダメージ 1492 → 1592
馬止め時の攻撃間隔が20%短縮
基本刺突防御値 461 → 501
基本斬撃防御値 432 → 452
関寧鉄騎兵
三眼銃の射撃間隔が20%短縮
基本刺突ダメージ 1682 → 1832
関寧鉄騎兵・鎮北
基本打撃ダメージ 1485 → 1605
基本打撃突撃力 1856 → 2006
フサリア
【有翼騎兵襲撃】のクールダウン時間を5秒短縮
基本刺突ダメージ 828 → 1028
基本斬撃ダメージ 947 → 1097
マルタ騎兵
基本刺突破甲値 1674 → 1874
基本刺突ダメージ 908 → 1008
ユサール騎兵
【随行襲撃】スキルの期間中、武将の状態バーに【随行襲撃】の残り時間が表示されるように最適化。残り時間は現時点で兵団の訓練ノードに基づいて動的に変化しません
【ユサール騎兵】の兵団訓練下線ノード【長奔】の文字説明を最適化
ヘロット侍従兵
基本統率値が50に減少
二、基本システムに関する調整
1. ワールドマップ関連調整
中立メンバー、敵対連盟メンバー名はデフォルトで非表示に。
2. マッチングモード関連調整
一部常設コンテンツの入り口を閉鎖し、【
連盟クエスト
】はプレイ不可に。関連クエストの難易度を下げ、進捗は維持。
今後はPVE要素と統合・改良し再登場を予定。
3. 成就関連
成就の達成条件を調整。進捗は保持。
4. 兵団関連
【
マルタ歩兵
】【
マルタ槍盾衛兵
】スキル説明を調整
【武将護衛】
:発動時、ダメージ軽減+20%、与ダメ+15%(4秒後0に)。
三、不具合修正及び改善
【
戍戎百守衛
】が【持刀】効果中、襲撃後の攻撃判定不具合を修正。
【
ペリオイコイ投槍兵
】の稀なダメージブロック不具合を修正。
【
スイス栄光斧槍兵
】が【群槍】効果中、位置離脱で発動不能になる問題を修正。
野太刀【虎切】のスキルプラス効果説明を修正。初回命中で【血印】2スタック獲得。
【
襄陽投槍死守兵
】の【飛盾】使用時や【盾撃】習得時に起こるエモート・攻撃異常を修正。
【
テムペル先遣兵
】の【流し斬り】横薙ぎ判定時間異常を修正。
一部アンケート提出後のヒントが消えない不具合を修正。
【
領土戦
】で【追撃】表示時、敵味方名前カラーの不具合を修正。
一部期間限定レジェンド武器スキンが使用期限切れ時、スキル使用不可になる問題を修正。
グラフィック設定が保存されない不具合を修正。
4Kモニター環境下での【Z】-【蒼鷹の眼モード】兵団アイコン表示不具合を修正。
外部リンク
4月17日アップデートのお知らせ
兵団潜在能力とバランス調整